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Autore Discussione: Collaborazione per creazione nuova campagna  (Letto 79983 volte)
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zepko
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« Risposta #690 inserita:: 15 Ottobre 2013, 18:29:52 »

bella campagna Sorriso
Grazie Sorriso
Ho appena aggiornato la versione 1.0.2 per 1.10.
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tenebrox
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« Risposta #691 inserita:: 10 Dicembre 2013, 15:01:00 »

Ciao ragazzi (((questa e la mia prima discuzzione su wif anche se ci giocho dal 2008)))
Volevo suggerire una nuova campagna una che riguarda il grande continente e riguardi gli basilisco
(ney'yks chak'kso "il figlio maggiore di chak'kso")
Il fatto e ch avrei potuto farla da solo,il problema e che nn sono molto bravo con l'informatica
La storia , l'inglese e un pò anche alle mappe ci arrivo ma con la grafica codice e testing sono lontano
mille miglia.
quindi chiedo a voi se potete aiutarmi.
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Io sono uno che getta inchiostro nero su carta bianca scrivendo di coloro che combattono per vita o morte.
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Il Lucertolino


« Risposta #692 inserita:: 10 Dicembre 2013, 18:10:56 »

Ciao ragazzi (((questa e la mia prima discuzzione su wif anche se ci giocho dal 2008)))
Volevo suggerire una nuova campagna una che riguarda il grande continente e riguardi gli basilisco
(ney'yks chak'kso "il figlio maggiore di chak'kso")
Il fatto e ch avrei potuto farla da solo,il problema e che nn sono molto bravo con l'informatica
La storia , l'inglese e un pò anche alle mappe ci arrivo ma con la grafica codice e testing sono lontano
mille miglia.
quindi chiedo a voi se potete aiutarmi.

Ti aiuto innanzitutto suggerendoti di aprire un altro topico sull'argomento (sempre in questa sezione); questo è per la campagna "Il Troll Bianco", immagina tu il casino che deriverebbe dal mischiare assieme la discussione delle due campagne.

Detto ciò, la tua idea non è male (a me piacciono le campagne collegate al "lore" di Wesnoth) anche se è ancora in stato embrionale. Nel topico che aprirai sviscera meglio quello che pensi di fare ed inizia a realizzare qualcosa (hai detto che con storia e mappe te la cavi, no?). Qui si è molto disponibili (compatibilmente con i nostri altri impegni), ma prima dobbiamo farci un'idea di quel che intendi fare...  Occhiolino
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« Risposta #693 inserita:: 25 Febbraio 2014, 12:00:51 »

Considerato l'appropinquarsi della serie 1.12 stabile, e il rilascio della versione 1.11.10, ho fatto girare gli strumenti Python sulla campagna. Ecco cosa mi hanno riportato il wmllint e il wmlscope:
Codice:
C:\Users\admin\Documents\My Games\Wesnoth1.11\data\add-ons\White_Troll\scenarios
\05_outpost.cfg, line 185: image=misc/tod-schedule-24hrs.png -> image=misc/time-
schedules/tod-schedule-24hrs.png
wmllint: converting C:\Users\admin\Documents\My Games\Wesnoth1.11\data\add-ons\W
hite_Troll\scenarios\05_outpost.cfg
"C:\Users\admin\Documents\My Games\Wesnoth1.11\data\add-ons\White_Troll\units\el
ementals\Animated_Rock.cfg", line 15: ellipse=misc/ellipse-nozoc needs to be rem
oved
"C:\Users\admin\Documents\My Games\Wesnoth1.11\data\add-ons\White_Troll\units\mo
nsters\Ant.cfg", line 12: ellipse=misc/ellipse-nozoc needs to be removed
"C:\Users\admin\Documents\My Games\Wesnoth1.11\data\add-ons\White_Troll\units\mo
nsters\Worm_Giant.cfg", line 22: ellipse=misc/ellipse-nozoc needs to be removed
"C:\Users\admin\Documents\My Games\Wesnoth1.11\data\add-ons\White_Troll\units\mo
nsters\Wose_Sapling.cfg", line 8: ellipse=misc/ellipse-nozoc needs to be removed

wmllint: stored unit "Lord Galagor" not unstored or cleared from "Galagor_army"

"C:\Users\admin\Documents\My Games\Wesnoth1.11\data\add-ons\White_Troll\scenario
s\05_outpost.cfg", line 185: Unresolved reference -> misc\tod-schedule-24hrs.png
C:\Users\admin\Documents\My Games\Wesnoth1.11\data\add-ons\White_Troll\terrain\t
errain.cfg, line 8: aliasof=_bas,Vi -> aliasof=_bas,Vt
wmllint: converting C:\Users\admin\Documents\My Games\Wesnoth1.11\data\add-ons\W
hite_Troll\terrain\terrain.cfg
Come li ho risolti: facendo quel che il wmllint mi ha detto ;-) e rimuovendo i blocchi nel quinto scenario che memorizzavano le unità di Galagor e Denvan. Ho già caricato la nuova versione sul server (per garantigli una buona posizione nell'elenco degli add-ons Occhiolino Per questo non ho avvisato nessuno: ho cercato di sbrigarmi il prima possibile), ma c'è qualche altra modifica che devo fare?
Nota per zepko: il file _server.pbl è lo stesso della serie 1.10, quindi non devi fare altro che copiarlo e incollarlo per i tuoi upload Fico .
« Ultima modifica: 25 Febbraio 2014, 12:02:57 da Elvish_Hunter » Registrato

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« Risposta #694 inserita:: 01 Gennaio 2016, 21:42:31 »

Scusate se rivango questo post che da circa un anno giace nei meandri del forum, ma il fatto 'e che ultimamente proprio ispirato dalla lettura di questo post mi sono messo a giocare alla campagna White Troll. Adesso sono solo al quarto scenario, ma ho sentito l'impellenza di scrivere perche' ho trovato la campagna realizzata in modo veramente magnifico! Quindi volevo davvero complimentarmi con tutti quelli che ci hanno lavorato e ci lavorano, perche' avete fatto un lavoro veramente grandioso a livello di gameplay, con delle innovazioni notevoli!  Ghigno
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« Risposta #695 inserita:: 02 Gennaio 2016, 18:04:39 »

Scusate se rivango questo post che da circa un anno giace nei meandri del forum, ma il fatto 'e che ultimamente proprio ispirato dalla lettura di questo post mi sono messo a giocare alla campagna White Troll. Adesso sono solo al quarto scenario, ma ho sentito l'impellenza di scrivere perche' ho trovato la campagna realizzata in modo veramente magnifico! Quindi volevo davvero complimentarmi con tutti quelli che ci hanno lavorato e ci lavorano, perche' avete fatto un lavoro veramente grandioso a livello di gameplay, con delle innovazioni notevoli!  Ghigno
Grazie, anche a nome di tutti gli altri che hanno contribuito!
Se, una volta finito, ti va di lasciarci qualche impressione su cosa ti è piaciuto di più o di meno, e se hai trovato eventuali aspetti che miglioreresti, qualunque commento è bene accetto.
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« Risposta #696 inserita:: 03 Gennaio 2016, 12:47:21 »

Grazie dei complimenti Sorriso Tra l'altro, più di un anno fa, bzame aveva proposto la realizzazione di un seguito. Non sarebbe male se l'intero forum riuscisse a coordinarsi ancora una volta, per completarne la storia e realizzarlo. Lo so, purtroppo il tempo è tiranno... Indeciso
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« Risposta #697 inserita:: 03 Gennaio 2016, 16:58:15 »

Grazie dei complimenti Sorriso Tra l'altro, più di un anno fa, bzame aveva proposto la realizzazione di un seguito. Non sarebbe male se l'intero forum riuscisse a coordinarsi ancora una volta, per completarne la storia e realizzarlo. Lo so, purtroppo il tempo è tiranno... Indeciso

Se qualcuno iniziasse a pensare a una possibile storia (no spoiler al momento!) qualcosa si potrebbe buttare giu'! Giusto il tempo di studiare un po' di WML! In ogni caso appena la finisco (sono al penultimo scenario) vi posto il questionario che avevate lasciato nel forum generale!
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« Risposta #698 inserita:: 03 Gennaio 2016, 21:56:23 »

Se qualcuno iniziasse a pensare a una possibile storia (no spoiler al momento!) qualcosa si potrebbe buttare giu'!
Il topic che ho linkato contiene l'inizio di una possibile storia. Secondo me, bisognerebbe partire da quella e aggiungervi il materiale necessario per gli altri scenari. A proposito, di quanti scenari dovrebbe essere? Cerchiamo di farla come la precedente (circa una decina) o puntiamo a qualcosa di più lungo?

Tra l'altro, mi immagino la possibile scena dell'incontro degli elfi col druido:
Delson: Caro Ammiraglio, che piacere rivederti!
Brandir: Non sono ammiraglio... Comunque sì, è un piacere rivederti.
Delson: Allora, come va con la tua fidanzata? Avete già fissato la data del matrimonio?
Melime: Ma non sono la sua fidanzata!
Delson: Be', quando sarete pronti mandatemi una cartolina. Non voglio mancare al matrimonio per nulla al mondo!
Brandir: (sospira) Non c'è nulla da fare, è così convinto...
Delson: Cambiando argomento, cosa ne direste di darmi un piccolo aiuto? Sapete, poco fa stavo sperimentano l'evocazione degli elementali di fuoco... Non so come mai, ma sono sfuggiti al mio controllo e ora dobbiamo combatterli se non vogliamo finire dorati e fritti!
E a quel punto devono combattere contro degli elementali di fuoco di basso livello, che Delson potrà evocare solo dalla fine dello scenario. Magari nella caverna trovano anche un oggetto che ha provocato il comportamento anomalo, ma in quel caso dovremo immaginare un possibile uso per l'oggetto negli scenari successivi.

Ovviamente, il dialogo riprende quelli che sono due capisaldi del comportamento di Delson: il confondere continuamente i gradi militari, e il tentare di mettere insieme Melime e Brandir Sorriso
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