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Autore Discussione: Il figlio di Occhio Nero: 14 - Guerra civile  (Letto 1976 volte)
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pOnt
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« inserita:: 04 Ottobre 2008, 11:48:31 »

Descrizione

Campagna: Il figlio di Occhionero (su Battle of Wesnoth 1.4.3)
Difficoltà: Guerriero (difficile) [1,2,3]
Scenario: 14 - Guerra civile
Obiettivi: Sconfiggi tutti i comandanti ribelli e... Sposta Kapou'e alla fine del cartello a sud-ovest
Descrizione ufficiale della campagna (in inglese)

Osservazioni e tattiche di battaglia

La strategia adottata è semplice da dire, ma complicata da realizzare. Oltre Kapou'e ed Inarix, richiamare sei grandi troll (terzo livello), due troll di secondo livello (da evolvere lungo il percorso), e due Cavalcatori di lupi selvaggi (terzo livello). Dividere le unità in due gruppi (linee rosse) compreso il re (linea gialla) con cui percorrere le due strade che partono a nord-est e sconfiggere tutti i ribelli (linee magenta). I manipoli si ricongiungeranno nell'angolo a sud-ovest per sconfiggere l'ultimo avversario. Attenzione: i turni a disposizione sono però davvero pochi!
Giudizio sulla difficoltà dello scenario: difficile.
(Cliccare sull'immagine per aprire la finestra. Cliccare lì un'altra volta per le dimensioni originali.)
[ Allegato: Non sei abilitato a vedere gli allegati ]


Statistiche di fine scenario

Attenzione: alcuni dati sono cumulati con gli scenari precedenti.

Turno: 22/25
Villaggi: 10/30 (molti sono degli alleati)
Reclutamenti (112):
- Orco arciere (21)
- Orco assassino (19)
- Orco recluta (14)
- Cucciolo di troll (28)
- Cavalcatore di lupi (24)
- Sauro augure (3)
- Sauro incursore (3)
Richiami:66
Avanzamenti: 73
Perdite: 78
Uccisioni: 439
Danni:
- Inflitti = +6%
- Subiti = -4%
Oro iniziale: 348
Oro rimanente: -65
Bonus per turno risparmiato: 28
Turni risparmiati: 3
Bonus: 96
Oro totale: 31
Percentuale trattenuta: 80%
Oro trattenuto per il prossimo scenario: 24

Le indicazioni di strategia sono pensate soprattutto per i neofiti. Si accettano comunque osservazioni e critiche!
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pOnt
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« Risposta #1 inserita:: 04 Ottobre 2008, 11:59:05 »

Replay e salvataggio ultimo turno

Vedi qui.
« Ultima modifica: 04 Ottobre 2008, 12:16:25 da pOnt » Registrato

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Gadenz
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« Risposta #2 inserita:: 04 Ottobre 2008, 13:00:14 »

Confermo la difficoltà di questo scenario che ho dovuto fare 2 volte.. ho usato esclusivamente troll oltre a Kapou'e, richiamando quelli con l'abilità veloce che si sono uniti al gruppo del re verso ovest, mentre i troll con meno movimento sono andati verso sud. Finita al limite dei turni.

@pOnt: come li hai usati i lupi? Per prendere villaggi magari?
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pOnt
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« Risposta #3 inserita:: 04 Ottobre 2008, 13:26:02 »

Confermo la difficoltà di questo scenario che ho dovuto fare 2 volte.. ho usato esclusivamente troll oltre a Kapou'e, richiamando quelli con l'abilità veloce che si sono uniti al gruppo del re verso ovest, mentre i troll con meno movimento sono andati verso sud. Finita al limite dei turni.

@pOnt: come li hai usati i lupi? Per prendere villaggi magari?

Non tanto per quello (in questo scenario si va subito in deficit) ma perché adatti, con  la loro velocità, sia a distrarre le unità nemiche sparse per il territorio sia a intervenire per risolvere "crisi locali" (ovvero troll quasi morti).
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