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Autore Discussione: Il figlio di Occhio Nero: 11 - Resa dei conti  (Letto 1471 volte)
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pOnt
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Nato a Wesnoth nel gennaio 2006.


« inserita:: 03 Ottobre 2008, 07:42:58 »

Descrizione

Campagna: Il figlio di Occhionero (su Battle of Wesnoth 1.4.3)
Difficoltà: Guerriero (difficile) [1,2,3]
Scenario: 11 - Resa dei conti
Obiettivi: Sconfiggi tutti i comandanti nemici
Descrizione ufficiale della campagna (in inglese)

Osservazioni e tattiche di battaglia

Si tratta di una classica battaglia campale con assalto finale al castello (qui sono due).  Ci sono due alleati (linee blu) che possono fungere da copertura per l'avanzamento, perciò una buona idea è quella di sfruttare una dei pregi della razza degli orchi, ovvero l'economicità, al fine di costruire un nuovo esercito da evolvere a scapito degli alleati (che a dire la verità esauriranno presto il loro appoggio fattivo). Così all'inizio il bilancio va in deficit, ma una rapida espansione permette di rimettere in positivo le entrate e recuperare. I nemici sono due (linee magenta) di razza umana: neutralizzata la prima barriera si rubano i villaggi sguarniti. Nel frattempo si conduce il re (linea gialla) al castello conquistato per reclutare rinforzi, aspettando (linee rosse tratteggiate) un passo falso del comandante nemico. Se si è fortunati, tramite l'escamotage di una provocazione (unità esca) si potrà attirare nelle vicinanze del proprio castello per poi assalirlo con i combattenti migliori. Senza grossi intoppi si potrà completare in anticipo lo scenario e guadagnarsi un cospicuo bonus, che non fa mai male.
Giudizio sulla difficoltà dello scenario: facile.
(Cliccare sull'immagine per aprire la finestra. Cliccare lì un'altra volta per le dimensioni originali.)
[ Allegato: Non sei abilitato a vedere gli allegati ]


Statistiche di fine scenario

Attenzione: alcuni dati sono cumulati con gli scenari precedenti.

Turno: 11/24
Villaggi: 12/36
Reclutamenti (93):
- Orco arciere (21)
- Orco assassino (13)
- Orco recluta (14)
- Cucciolo di troll (22)
- Cavalcatore di lupi (17)
- Sauro augure (3)
- Sauro incursore (3)
Richiami: 49
Avanzamenti: 61
Perdite: 60
Uccisioni: 336
Danni:
- Inflitti = +4%
- Subiti = -5%
Oro iniziale: 250
Oro rimanente: 24
Bonus per turno risparmiato: 38
Turni risparmiati: 13
Bonus: 494
Oro totale: 518
Percentuale trattenuta: 80%
Oro trattenuto per il prossimo scenario: 414

Le indicazioni di strategia sono pensate soprattutto per i neofiti. Si accettano comunque osservazioni e critiche!
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Ragazzi faccio una pausa... Ritorno a Natale 2008 (coi regali Ghigno)
pOnt
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Nato a Wesnoth nel gennaio 2006.


« Risposta #1 inserita:: 03 Ottobre 2008, 07:44:42 »

Replay e salvataggio ultimo turno

Vedi qui.

PS:
Il vincolo dei 100 KB per file comincia ad essere faticoso da aggirare (vedi recensione precedente).
Da questo scenario in poi preferisco quindi indirizzare verso l'archivio compresso di tutti i salvataggi
disponibile nella sezione Antiche Gesta dell'area download.
« Ultima modifica: 04 Ottobre 2008, 12:15:13 da pOnt » Registrato

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Gadenz
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« Risposta #2 inserita:: 03 Ottobre 2008, 10:50:11 »

Ottima tattica. Posso aggiungere solo che ho usato alcuni sauri sul lato est, sfruttando il loro bonus difensivo sulla spiaggia e "aprendo" così il fronte nemico.
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