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RISORSE PER WESNOTH (Download solo per i Registrati) => La Caserma Reale => Discussione aperta da: beoman90 - 15 Luglio 2010, 13:58:17



Titolo: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 15 Luglio 2010, 13:58:17
che ne dite di creare una fazione di uomini-ratto come quella di warhammer? ? ? ? ? ???

(Parla sottovoce cercando e sperando di non farsi sentire.....) :-[
solo che non conosco il wml e a disegnare faccio pena..... :-[


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Gravellu - 15 Luglio 2010, 15:49:21
che ne dite di creare una fazione di uomini-ratto come quella di warhammer? ? ? ? ? ???

(Parla sottovoce cercando e sperando di non farsi sentire.....) :-[
solo che non conosco il wml e a disegnare faccio pena..... :-[


Fantastica idea! Sono un fanatico di Warhammer...  ;D
Purtroppo neanche io so disegnare!!!!!!!! ::)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 15 Luglio 2010, 17:33:56
Linee possedute:

 8) Schiavo (liv.0)--> Nezumi guerriero (liv.1) --> Nezumi corazzato (liv.2) --> Nezumi d'assalto (liv.3)[1]

                          ==> Capoclan (liv.2) ==> Signore dei Ratti (liv.3)[2]

 8) Dokunezumi (liv.1) ==> Nezumisasori (liv.2) [3]

                              ==> Hebinezumi (liv.2) ==> Orochinezumi (liv.3)[4]

 8) Ratto Assassino (liv1) ==> Ratto Ninja (liv.2) ==> Ratto della notte (liv.3)[5]

 8) Dokurinezumi (liv.1) ==> Meranezumi (liv.2) ==> Amateratsunezumi (liv.3)[6]

              ==>  Mokunezumi (liv.2)[7]

 
 8) Nezumi Forzuto (liv.1)==>Nezumi Bruto(liv.2)==>Nezumi Terrore degli Oni(liv.3)

linee non possedute:

 8) Ratto gigante (liv.0) ==> Ratto-lupo (liv.1) ==> Rattorco (liv.2) ==> Abominio (liv.3)

 8) Ratto sciamano (liv.1) ==> Stregone murino (liv.2) ==> Arcistregone murino (liv.3)[8]

                                   ==> Sacerdote murino (liv.2) ==> Gran Sacerdote murino (liv.3)[9]




Note

[1]linea guerriera principale

[2]linea con leading

[3]ratto velenoso (liv.1) ==>ratto scorpione (liv.2) linea con poteri del veleno

[4]                                ==> ratto serpente (liv.2) ==> ratto orochi (liv.3) linea con poteri del veleno
       http://it.wikipedia.org/wiki/Yamata_no_Orochi

[5]linea con poteri delle ombre

 [6]ratto di brace (liv.1) ==> ratto di fuoco (liv.2) ==> ratto dio del sole (liv.3) linea con poteri del fuoco


[7]ratto di brace (liv.1) ==> ratto di fumo (liv.2) linea con poteri del fumo, liv.1 uguale a linea prima

[8]linea con poteri offensivi

[9]linea  con poteri difensivi e guarigione





edit:ho messo le linee (quasi) finali perchè creavano confusione


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: furio - 15 Luglio 2010, 19:53:50
gli uomini ratto sono una fazione piuttosto spinosa...mi sa che con codesti nomi ci son un bel po' di problemi col copyright di W.M fantasy ::), o di Magic the gatherig...dovresti ricercarti bene coso sta sotto copyright e cosa no :o


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: giygas - 15 Luglio 2010, 20:37:47
bisognerebbe sostituire nomi sotto copyright con nomi similari(anche se non conosco bene warhammer e conosco non molto i nezumi di magic the gathering).
se posso esservi d'aiuto dalla parte del wml e della grafica: ma dato che ho da fare anche le mie fazioni non vi posso aiutare moltissimo.
se volete ci metto un bel po' della mia immaginazione e vi rendo la fazione più originale aggiungendo delle cose orientali originali.

ciao!


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 15 Luglio 2010, 20:39:41
gli uomini ratto sono una fazione piuttosto spinosa...mi sa che con codesti nomi ci son un bel po' di problemi col copyright di W.M fantasy ::), o di Magic the gatherig...dovresti ricercarti bene coso sta sotto copyright e cosa no :o

io non capisco bene queste cose legali  ??? ma se qualcuno vuole può usare questi link per controllare:

http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?categoryId=&pIndex=4&aId=3900002&start=5

http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?categoryId=&pIndex=5&aId=3900002&start=6

da quel poco che ho capito non si può usare il nome Skaven per la fazione e non possiamo usare i loro simboli..... e forse al massimo cambierei il nome dell'abominio del pozzo infernale, del veggente grigio, del grande immondo e della linea del vento venefico..... :-\


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: giygas - 16 Luglio 2010, 14:53:38
praticamente i problemi di copyright sono quelli che hai detto più altre cose: non possiamo usare i nomi che caratterizzano il gruppo di ratti combattenti di warhammer ne le immagini(quindi le unità devono avere nomi diversi ed essere diverse come immagini).
io suggerirei di andare un po' verso l'oriente e renderli una fazione orientaleggiante simil nezumi di magic the gathering ma differrenti.
se seguiamo il mio suggerimento ho gia la "storia" della fazione pronta(ergo come hanno acquisito i poteri e perchè combattono).
in pratica:la fazione è composta da uomini ratto che per difendersi ,data la loro poca forza, hanno fatto dei patti con vari demoni e kami maligni, rendendosi così più forti al prezzo di essere posseduti:l'unico inconveniente per i demoni è che gli sciamani dei nezumi,al contrario dei guerieri, sono eccelenti nel loro campo ed hanno impedito il controllo dei nezumi posseduti da parte dei demoni e sono riusciti a sottomettere gli spiriti in modo tale che i nezumi posseduti abbiano il controllo di se e dei poteri concessi dagli spiriti.
va bene come storia della fazione?

ciao!


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 16 Luglio 2010, 15:25:42
praticamente i problemi di copyright sono quelli che hai detto più altre cose: non possiamo usare i nomi che caratterizzano il gruppo di ratti combattenti di warhammer ne le immagini(quindi le unità devono avere nomi diversi ed essere diverse come immagini).
io suggerirei di andare un po' verso l'oriente e renderli una fazione orientaleggiante simil nezumi di magic the gathering ma differrenti.
se seguiamo il mio suggerimento ho gia la "storia" della fazione pronta(ergo come hanno acquisito i poteri e perchè combattono).
in pratica:la fazione è composta da uomini ratto che per difendersi ,data la loro poca forza, hanno fatto dei patti con vari demoni e kami maligni, rendendosi così più forti al prezzo di essere posseduti:l'unico inconveniente per i demoni è che gli sciamani dei nezumi,al contrario dei guerieri, sono eccelenti nel loro campo ed hanno impedito il controllo dei nezumi posseduti da parte dei demoni e sono riusciti a sottomettere gli spiriti in modo tale che i nezumi posseduti abbiano il controllo di se e dei poteri concessi dagli spiriti.
va bene come storia della fazione?

ciao!

 :( >:( :o :( >:( :-[ :'( :( >:(
......................................................(pensa come starebbe la tua testa su di una picca) ......................................................................................... ..............(rumore di palle rotanti)..........................................(lungo silenzio)................................................................
va bene........
ma facciamo anche in modo che, come gli skaven di warhammer siano ossessionati dal conquistare il mondo........
(baluginio sinistro negli occhi) ::)
(rumore di qualcosa di metallico e spaventoso alle tue spalle) 8)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: furio - 17 Luglio 2010, 12:58:50
attento anche ai pantegani orientaleggianti.. ce ne sono in giro molti più di quanti se ne possa supporre, ricordate Splinter delle Tartarughe ninja? No? beh, lui si ricorda di voi :o


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: giygas - 17 Luglio 2010, 15:54:03
splinter non è posseduto da strani kami e oni: era un tempo un umano ma poi è mutato(almeno da quanto ricordo).
per la questione della conquista del mondo basta combiare una cosa: sono benissimo in grado di difendersi ma non di conquistare e allora collaborano con i kami malvagi e gli oni per conquistare, ma gli sciamani riescono ad imbroglire gli spiriti e a controllarli.

ciao!


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 17 Luglio 2010, 15:57:50
......e vabbene..... :-\
 come gli progettiamo?
saranno caotici no?
 :P


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: giygas - 17 Luglio 2010, 19:18:55
se sono ratti "posseduti" da demoni e spiriti maligni sono sicuramente caotici.
poi questo apre molte possibilità: basta non usare i nomi originali ne immagini che assomiglino alle originali e puoi fare qualsiasi essere rattoso che vuoi(ci sono un numero infinito di kami e di oni, uno almeno per ogni cosa esistente).
suggerirei di fare come linee non possedute una linea sciamanica(ovviamente) e una linea di scout/ninja(se vengono in mente altri ruoli da fare non posseduti diteli e valuteremo)
le linee che hai gia fatto dovresti dire che ruolo vorresti dargli così vediamo che equilibrio dare alle unità oppure se rifare le linee.

ciao!


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 18 Luglio 2010, 19:32:27
E se facessimo solo un'elité come posseduti? :P
dopotutto i grandi poteri non si danno in genere a cani e porci no??? ::)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: giygas - 18 Luglio 2010, 20:58:06
di solito i grandi poteri non si danno a cani e porci ma in questo caso i nezumi hanno stretto dei patti con gli oni(che equivalgono ai nostri demoni) e con dei kami maligni(che equivalgono a degli spiriti della natura maligni) di farsi possedere(sottolineato per l'importanza): dopodichè gli sciamani nezumi hanno preso il controllo degli spiriti che possedevano i corpi dei loro compagni così li hanno fregati e costretti a fare la loro volontà.
quindi sono gli sciamani ad essere quelli di grado più alto perchè controllano i poteri degli spiriti.
se hai un altra storia per la tua fazione e non ti piace la mia dilla pure,così posso aiutarti a togliere cose che potrebbero causare problemi di copyright e la fazione sarà più tua.

ciao!


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 18 Luglio 2010, 21:59:40
ok..... poi per una delle linee non possedute che ne dici di usare dei ratti comuni come questo?


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Delfador - 20 Luglio 2010, 18:59:51
L'hai fatto tu? Se la risposta é sì, penso che dovresti cambiare il messaggio iniziale dove dici che non sai disegnare! :o


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Xalzar - 20 Luglio 2010, 19:20:09
L'hai fatto tu? Se la risposta é sì, penso che dovresti cambiare il messaggio iniziale dove dici che non sai disegnare! :o

http://units.wesnoth.org/1.8/C/Descent_Into_Darkness.html

 ;D giusto per chiarire le idee...  ;D


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 24 Luglio 2010, 16:00:45
Queste sono le tre linee non possedute:

Ratto gigante - livello 0 (avanza come Ratto-lupo)
Ratto-lupo - livello 1 (avanza come Rattorco)
Rattorco - livello 2 (avanza come Abominio)
Abominio - livello 3

Ratto Assassino - livello 1 (avanza come Ratto Ninja)
Ratto Ninja - livello 2 (avanza come Ratto della notte)
Ratto della notte - livello3

Ratto sciamano - livello 1 (avanza come Veggente Murino** o Stregone murino*)
Stregone murino - livello 2 (avanza come Arcistregone murino)*
Arcistregone murino - livello 3
Veggente murino - livello 2 (avanza come Grande veggente murino)**
Grande veggente murino - livello 3

*linea con poteri magici offensivi
**linea con poteri magici difensivi

per quelle possedute si vedrà più avanti ;)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Roccafresca - 25 Luglio 2010, 18:50:33
il ratto ninja mi ricorda il maestro splinter  :o :o :o


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: giygas - 25 Luglio 2010, 20:24:24
belle linee!
l'unica cosa che avrei aggiunto ma sarebbe stata difficile da disegnare sarebbe stato un re dei ratti (http://en.wikipedia.org/wiki/Rat_king_%28folklore%29) alla linea dei ratti normali.
ovviamente sarebbe stato difficilissimo da disegnare e un po' orribile e quindi è meglio non farlo.
per le linee possedute basta decidere che cosa fargli fare: ci sono un numero infinito di kami e di oni quindi non è un problema farli possedere da qualcosa.

ciao!


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 25 Luglio 2010, 21:50:26
belle linee!
l'unica cosa che avrei aggiunto ma sarebbe stata difficile da disegnare sarebbe stato un re dei ratti (http://en.wikipedia.org/wiki/Rat_king_%28folklore%29) alla linea dei ratti normali.
ovviamente sarebbe stato difficilissimo da disegnare e un po' orribile e quindi è meglio non farlo.
per le linee possedute basta decidere che cosa fargli fare: ci sono un numero infinito di kami e di oni quindi non è un problema farli possedere da qualcosa.

ciao!

direi per le linee kami di dare attacchi associati al tipo di kami(ad esempio attacchi di tipo fuoco per kami di fuoco) :o
e per la linea oni (direi di farne solo una) direi di farle con un' alta forza e magari con furia..... :o 8) :o


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 15 Agosto 2010, 00:18:08

ecco una possibile linea posseduta:                                         8)

nezumi[velenoso] (liv.1) ==> nezumigumo(rattoragno) (liv.2) ==> nezumi[scorpione] (liv.3)

nezumi[velenoso] (liv.1) ==> nezumihebi(rattoserpente) (liv.2) ==> nezumiorochi (liv.3)

attenzione: i nomi tra parentesi quadre preferirei andassero in giapponese (non le conosco) ??? :-[ mentre quelli tra parentesi tonde sono traduzioni in italiano per chi non lo sapesse 8) ;)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: giygas - 15 Agosto 2010, 13:18:26
veleno si dice "doku" e scorpione "sasori"(almeno d quanto ho trovato).
potremmo fare la linea ragno/scorpione simile allo scorpione gigante(cioe un attacco normale discretamente potente e l'attacco velenoso unico ma non potentissimo [tranne per il veleno ovviamente] e difese alte ma non molta velocità ne schivata), mentre la linea serpente sarà praticamente un sauro incursore con attacco velenoso(e senza attacco a distanza).
vanno bene come suggerimenti?

ciao!


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Reno - 15 Agosto 2010, 14:13:19
beoman90, adoro il sauro che hai come avatar

Bella l'idea della fazione "rattesca"...potrebbe venire carina eh sisi...


(eh si sono tornato dopo una eternità)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 15 Agosto 2010, 14:59:31
veleno si dice "doku" e scorpione "sasori"(almeno d quanto ho trovato).
potremmo fare la linea ragno/scorpione simile allo scorpione gigante(cioe un attacco normale discretamente potente e l'attacco velenoso unico ma non potentissimo [tranne per il veleno ovviamente] e difese alte ma non molta velocità ne schivata), mentre la linea serpente sarà praticamente un sauro incursore con attacco velenoso(e senza attacco a distanza).
vanno bene come suggerimenti?

ciao!

direi che va benissimo.......  ;D

quindi la linea sarà:

Dokunezumi (liv.1) ==> Nezumigumo (liv.2) ==> Nezumisasori (liv.3)

Dokunezumi (liv.1) ==> Hebinezumi (liv.2) ==> Orochinezumi (liv.3)

ora scusate ma sto dando la caccia ad un elfo molto sfuggente...... 8)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 18 Agosto 2010, 00:34:51
ecco un'altra possibile linea posseduta:                                          8)

nezumi[brace] (liv.1) ==> nezumi[fuoco] (liv.2) ==> Susanoonezumi (liv.3)

direi di farle con un potente attacco a distanza ed uno (molto più debole) ravvicinato (entrambi a base di fuoco) :o 8)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 18 Agosto 2010, 22:05:42
comunque se possibile qualcono ci aiuti.....

mica possiamo fare tutto io e Giygas...... :P


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Reno - 19 Agosto 2010, 13:00:47
Aimè me ne intendo non molto e in piu non ho tempo.....


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 19 Agosto 2010, 14:11:49
non c'è problema....... ;D
mi basta anche solo qualcuno che metta la sua fantasia per creare nuove unità, ambientazioni, background, abilità, ecc..
chiunque è ben accetto.... ;)
grazie mille......   8)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 20 Agosto 2010, 18:05:44
poi ci servirebbe una linea con leading ed una linea base(tipo l' orco recluta degli orchi o il nano combattente dei nani) 8)
qualcuno ha qualche idea? ???


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 21 Agosto 2010, 22:40:10
ecco un prototipo per il ratto sciamano..... :P

attenzione questa è la prima unità che disegno quindi siate buoni...... :'(

altrimenti la vostra testa andrà ad aggiumgersi alla mia collezione 8)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Tydeus - 22 Agosto 2010, 22:07:40
Oi, Beoman90. Io manco da un po' di tempo e sono... beh, diciamo che sono e basta. :P

In ogni caso, so qualcosa (poco) sulla grafica di BfW e di fazioni in genere, ergo ecco qualcosa di pratico:

1) Il fondo dell'immagine deve essere trasparente e non nero.

2) La prospettiva ha qualcosa che non va... in genere le figure sono viste quasi di fronte, leggermente voltate verso destra, e non di profilo.

3) Te l'han già detto, ma io te lo ripeto, non usare nomi protetti da copyright e scrivi i riferimenti a Warhammer in modo molto vago.

Buon Lavoro!

Valete,

Tydeus.


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 23 Agosto 2010, 18:26:39
Oi, Beoman90. Io manco da un po' di tempo e sono... beh, diciamo che sono e basta. :P

In ogni caso, so qualcosa (poco) sulla grafica di BfW e di fazioni in genere, ergo ecco qualcosa di pratico:

1) Il fondo dell'immagine deve essere trasparente e non nero.

2) La prospettiva ha qualcosa che non va... in genere le figure sono viste quasi di fronte, leggermente voltate verso destra, e non di profilo.

3) Te l'han già detto, ma io te lo ripeto, non usare nomi protetti da copyright e scrivi i riferimenti a Warhammer in modo molto vago.

Buon Lavoro!

Valete,

Tydeus.

ecco le mie risposte.....

1)problema risolto

2)ho preso l' immagine da un'espansione di BFW ed era già così

3)il nome l'ho inventato io

ciao 8) ;D 8)



Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: furio - 23 Agosto 2010, 19:04:27
il nome va bene..  su warhammer mi sembra che fosse "veggente grigio"... per i nezumi stai attento , in magic the gathering quando è uscita l'espansione di "kamigawa" hanno stampato carte con quel nome, anche coi kami, se potessi occidentalizzare tutto ti eviti notti insonni a vedere se un nome sta sotto copyright o no, solo un consiglio, i ratti mi piaciono =)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Tydeus - 23 Agosto 2010, 19:11:22
il nome va bene..  su warhammer mi sembra che fosse "veggente grigio"... per i nezumi stai attento , in magic the gathering quando è uscita l'espansione di "kamigawa" hanno stampato carte con quel nome, anche coi kami, se potessi occidentalizzare tutto ti eviti notti insonni a vedere se un nome sta sotto copyright o no, solo un consiglio, i ratti mi piaciono =)

In realtà, anche se Magic ha utilizzato temini della mitologia giapponese tipo kami, non può logicamente porli sotto copyright. Sarebbe come se gli autori di God Of War rivendicassero come loro copyright i nomi degli antichi dei della mitologia greca perché sono nel loro videogioco. Quindi se usi termini pescati dalla mitologia e non rendi palese l'ispirazione a un determinato prodotto sotto copyright tanto da far pensare anche vagamente a un plagio, non dovrebbe esserci problema.

Valete,

Tydeus.


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 23 Agosto 2010, 20:03:39
il nome va bene..  su warhammer mi sembra che fosse "veggente grigio"... per i nezumi stai attento , in magic the gathering quando è uscita l'espansione di "kamigawa" hanno stampato carte con quel nome, anche coi kami, se potessi occidentalizzare tutto ti eviti notti insonni a vedere se un nome sta sotto copyright o no, solo un consiglio, i ratti mi piaciono =)

In realtà, anche se Magic ha utilizzato temini della mitologia giapponese tipo kami, non può logicamente porli sotto copyright. Sarebbe come se gli autori di God Of War rivendicassero come loro copyright i nomi degli antichi dei della mitologia greca perché sono nel loro videogioco. Quindi se usi termini pescati dalla mitologia e non rendi palese l'ispirazione a un determinato prodotto sotto copyright tanto da far pensare anche vagamente a un plagio, non dovrebbe esserci problema.

Valete,

Tydeus.

giusto e poi nezumi è la parola giapponese per ratto 8)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: furio - 23 Agosto 2010, 23:07:54
Si, ma intendo dato che carte col nomi Kami e nezumi ne hannno sfornate parecchie, stai attento a non infilare il nome di qualche carta, che mi sa che qualche problema te lo fanno, non voglio farti le pulci ti dico solo di consoderare al meglio i nomi :)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: mich - 24 Agosto 2010, 10:37:21
Non state a farvi troppi problemi per i nomi delle unità ora. Cambiare un nome è un attimo, e comunque se la fazione non copia spudoratamente non vedo troppi problemi. I problemi ci sarebbero se si parte già con l'idea di ricreare una fazione od un mondo sotto copyright, ma non mi sembra questo il caso (almeno ora). Concentratevi di più sul realizzare la parte grafica (ovvio che un'idea della fazione serve, ma pensare troppo ai nomi non produce molti benefici). Nella realizzazione di una fazione è la parte grafica quella che necessita del maggior sforzo (qualcuno potrebbe dire il bilanciamento, ma questo è un altro discorso e non importa ora), quindi concentratevi principalmente su questa.
Buon lavoro.


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 24 Agosto 2010, 15:45:26
grazie mich..... ;)
ecco alcune immagini di nezumi e skaven da cui trarre ispirazione 8)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 24 Agosto 2010, 15:47:21
 ;D


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 24 Agosto 2010, 15:54:08
eccone altre..... ;)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 25 Agosto 2010, 23:39:43
qualcuno ci aiuti.......altrimenti chiamo il mio miglior scagnozzo...Gufo Robot..... il supereroe rinnegato dall'ambigua capacità di
portare sfiga :o
MHUAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!!! ;D 8) ;D


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: dibs - 26 Agosto 2010, 19:56:03
CHI OSA DISTURBARE IL MIO RIPOSINO ESTIVO?!!?  8)
ragazzi io posso darvi una mano per la parte grafica, ma di sicuro non immediatamente....troppi impegni :)
cmq se mi fate un breve riepilogo su COSA dovrei fare di preciso magari inizio a preparare qualche bozza...


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 26 Agosto 2010, 21:21:17
CHI OSA DISTURBARE IL MIO RIPOSINO ESTIVO?!!?  8)
ragazzi io posso darvi una mano per la parte grafica, ma di sicuro non immediatamente....troppi impegni :)
cmq se mi fate un breve riepilogo su COSA dovrei fare di preciso magari inizio a preparare qualche bozza...

ecco i dati che io e gygas siamo riusciti a mettere insieme: :P :P
Citazione di: Beoman90
Queste sono le tre linee non possedute:

Ratto gigante - livello 0 (avanza come Ratto-lupo)
Ratto-lupo - livello 1 (avanza come Rattorco)
Rattorco - livello 2 (avanza come Abominio)
Abominio - livello 3

Ratto Assassino - livello 1 (avanza come Ratto Ninja)
Ratto Ninja - livello 2 (avanza come Ratto della notte)
Ratto della notte - livello3

Ratto sciamano - livello 1 (avanza come Veggente Murino** o Stregone murino*)
Stregone murino - livello 2 (avanza come Arcistregone murino)*
Arcistregone murino - livello 3
Veggente murino - livello 2 (avanza come Grande veggente murino)**
Grande veggente murino - livello 3

*linea con poteri magici offensivi
**linea con poteri magici difensivi

Dokunezumi (liv.1) ==> Nezumigumo (liv.2) ==> Nezumisasori (liv.3)

Dokunezumi (liv.1) ==> Hebinezumi (liv.2) ==> Orochinezumi (liv.3)

nezumi[brace] (liv.1) ==> nezumi[fuoco] (liv.2) ==> Susanoonezumi (liv.3)

direi di farle con un potente attacco a distanza ed uno (molto più debole) ravvicinato (entrambi a base di fuoco) :o 8)

Citazione di: giygas
in pratica:la fazione è composta da uomini ratto che per difendersi ,data la loro poca forza, hanno fatto dei patti con vari demoni e kami maligni, rendendosi così più forti al prezzo di essere posseduti:l'unico inconveniente per i demoni è che gli sciamani dei nezumi,al contrario dei guerieri, sono eccelenti nel loro campo ed hanno impedito il controllo dei nezumi posseduti da parte dei demoni e sono riusciti a sottomettere gli spiriti in modo tale che i nezumi posseduti abbiano il controllo di se e dei poteri concessi dagli spiriti.

questi invece sono i disegni disponibili...
il ratto gigante era dell'era standard mentre il ratto sciamano l'ho fatto io con le mie (poche) conoscenze grafiche: :'( :P :'( :P
[attachment=1]
[attachment=2]
per le ispirazioni guarda le immagini sopra..........


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Tydeus - 27 Agosto 2010, 00:49:00
CHI OSA DISTURBARE IL MIO RIPOSINO ESTIVO?!!?  8)
ragazzi io posso darvi una mano per la parte grafica, ma di sicuro non immediatamente....troppi impegni :)
cmq se mi fate un breve riepilogo su COSA dovrei fare di preciso magari inizio a preparare qualche bozza...

Ha, ti sei svegliato, finalmente! Ma, come al solito, hai voglia di fare quasi quanto me (ossia almeno una buona decina sotto lo zero). ;D

Uhm... boh, quando torno a far qualcosa cercherò (se posso) di rendermi utile. Con calma. Ho i miei tempi. Se non avete voglia di aspettarmi, però, fa lo stesso, perché è una cosa lunga. ;D

Valete,

Tydeus.


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: dibs - 27 Agosto 2010, 01:02:39
CHI OSA DISTURBARE IL MIO RIPOSINO ESTIVO?!!?  8)
ragazzi io posso darvi una mano per la parte grafica, ma di sicuro non immediatamente....troppi impegni :)
cmq se mi fate un breve riepilogo su COSA dovrei fare di preciso magari inizio a preparare qualche bozza...

Ha, ti sei svegliato, finalmente! Ma, come al solito, hai voglia di fare quasi quanto me (ossia almeno una buona decina sotto lo zero). ;D

Uhm... boh, quando torno a far qualcosa cercherò (se posso) di rendermi utile. Con calma. Ho i miei tempi. Se non avete voglia di aspettarmi, però, fa lo stesso, perché è una cosa lunga. ;D

Valete,

Tydeus.

Tyd quanto tempo! eh si mi sa tanto che i vecchi tempi in cui ci dedicavamo giorno e notte a disegnare e animare unità è ormai un lontano ricordo....speriamo di rprenderci un pò dai :D


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Tydeus - 27 Agosto 2010, 01:10:21
Tyd quanto tempo! eh si mi sa tanto che i vecchi tempi in cui ci dedicavamo giorno e notte a disegnare e animare unità è ormai un lontano ricordo....speriamo di rprenderci un pò dai :D

Eh, già, però se vuoi conosco degli ottimi bar... potremmo fare i 2 vecchi malinconici a un tavolo con qualcosa da bere e un mazzo di carte (so giocare a briscola o, se mi sforzo, a rubamazzetto). ;D

Oppure potremmo criticare gli scavi in strada. :P

In ogni caso, ti aspetto alla casa di riposo per definire i dettagli. ;D ;D ;D

Valete,

Tydeus.


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: dibs - 27 Agosto 2010, 01:14:55
Tyd quanto tempo! eh si mi sa tanto che i vecchi tempi in cui ci dedicavamo giorno e notte a disegnare e animare unità è ormai un lontano ricordo....speriamo di rprenderci un pò dai :D

Eh, già, però se vuoi conosco degli ottimi bar... potremmo fare i 2 vecchi malinconici a un tavolo con qualcosa da bere e un mazzo di carte (so giocare a briscola o, se mi sforzo, a rubamazzetto). ;D

Oppure potremmo criticare gli scavi in strada. :P

In ogni caso, ti aspetto alla casa di riposo per definire i dettagli. ;D ;D ;D

Valete,

Tydeus.

benissimo allora, ho giusto un paio di detti popolari adatti all'occasione(tipo non ci sono più le mezze stagioni, si stava meglio quando si stava peggio ecc...):)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Tydeus - 27 Agosto 2010, 01:18:02
Tyd quanto tempo! eh si mi sa tanto che i vecchi tempi in cui ci dedicavamo giorno e notte a disegnare e animare unità è ormai un lontano ricordo....speriamo di rprenderci un pò dai :D

Eh, già, però se vuoi conosco degli ottimi bar... potremmo fare i 2 vecchi malinconici a un tavolo con qualcosa da bere e un mazzo di carte (so giocare a briscola o, se mi sforzo, a rubamazzetto). ;D

Oppure potremmo criticare gli scavi in strada. :P

In ogni caso, ti aspetto alla casa di riposo per definire i dettagli. ;D ;D ;D

Valete,

Tydeus.

benissimo allora, ho giusto un paio di detti popolari adatti all'occasione(tipo non ci sono più le mezze stagioni, si stava meglio quando si stava peggio ecc...):)

Ottimo! Sapevo di poter contare su di te! ;D

Valete,

Tydeus.

P.S.: Scuasate due vecchi nostalgici. :P


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 27 Agosto 2010, 17:04:16
sono riuscito a fare lo sciamano (forse) definitivo.... ;)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Dorimen - 27 Agosto 2010, 22:11:02
sono riuscito a fare lo sciamano (forse) definitivo.... ;)
è già molto meglio, l'hai fatto tu??


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: giygas - 27 Agosto 2010, 22:19:21
il ratto sciamano è quasi perfetto:bisogna mettere a posto un po' la coda e la mano senza scettro, ripurirlo un po' e poi diventa perfetto.
da non saper disegnare a fare un unità da ripulire abbastanza(il ratto sciamano di livello 3) a farne una quasi perfetta è un buon risultato!

ciao!


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 28 Agosto 2010, 01:08:54
non è stato troppo difficile..... :D

mi è bastato prendere il sauro augure, sostituirgli la testa con quella del ratto gigante e ricolorarla un'pò.....
comunque questa era l'unità di liv.1..... :P

ora l'ho modificata un pò ditemi quel che vi sembra..... :P


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 28 Agosto 2010, 12:39:13
ho fatto anche lo stregone murino(la linea magica con poteri offensivi)........... :P

che il Grande Ratto sia con voi.......  :o 8) :o


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 30 Agosto 2010, 01:00:59
ecco il riepilogo delle unità:

Linee possedute:

 8) Schiavo (liv.0)--> nezumi guerriero (liv.1) --> nezumi d'assalto (liv.2) --> nezumi guardia del corpo (liv.3)[1]

 8) Dokunezumi (liv.1) ==> Nezumisasori (liv.2)[2]

                              ==> Hebinezumi (liv.2) ==> Orochinezumi (liv.3)[3]

 8) Ratto Assassino (liv1) ==> Ratto Ninja (liv.2) ==> Ratto della notte (liv.3)[4]

 8) Dokurinezumi (liv.1) ==> Meranezumi (liv.2) ==> Amateratsunezumi (liv.3)[5]

              ==>  Mokunezumi (liv.2)[6]

 8) Capoguerra (liv.1) ==> Capoclan (liv.2) ==> Ratto re (liv.3)[7]

 8) Nezumi Forzuto (liv.1)==>Nezumi Bruto(liv.2)==>Nezumi Terrore degli Oni(liv.3)

linee non possedute:

 8) Ratto gigante (liv.0) ==> Ratto-lupo (liv.1) ==> Rattorco (liv.2) ==> Abominio (liv.3)

 8) Ratto sciamano (liv.1) ==> Stregone murino (liv.2) ==> Arcistregone murino (liv.3)[8]

                                   ==> Sacerdote murino (liv.2) ==> Gran Sacerdote murino (liv.3)[9]




Note

[1]linea guerriera principale

[2]ratto velenoso (liv.1) ==>ratto scorpione (liv.2) linea con poteri del veleno

[3]                                ==> ratto serpente (liv.2) ==> ratto orochi (liv.3) linea con poteri del veleno
       http://it.wikipedia.org/wiki/Yamata_no_Orochi

[4]linea con poteri delle ombre

[5]ratto di brace (liv.1) ==> ratto di fuoco (liv.2) ==> ratto dio del sole (liv.3) linea con poteri del fuoco

 [6]ratto di brace (liv.1) ==> ratto di fumo (liv.2) linea con poteri del fumo, liv.1 uguale a linea prima

[7]linea con leading

[8]linea con poteri offensivi

[9]linea  con poteri difensivi e guarigione


chi vuole suggerire nuove linee si faccia avanti ;D 8) ;D

ecco finito.....che fatica..... :P :P 8) :P :P


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 30 Agosto 2010, 23:52:31
ora ecco il sacerdote murino..... 8)

[attachment=1]

l'ho cercato di far somigliare ad un monaco buddista...... si vede?? ??


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 08 Settembre 2010, 17:25:11
rieccomi tornato dalle vacanze! 8)
siete pronti per il ritorno dei ratti?? ?? ?


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 12 Settembre 2010, 23:14:31
ecco la mia versione del ratto-lupo..... ;D 8) ;D


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 13 Settembre 2010, 13:29:19
ecco invece il rattorco..... ;D 8) :o :P ;D


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: giygas - 13 Settembre 2010, 16:04:40
il maggiore problema delle tue unità unità è che la testa è sfumata(soprattutto nelle due ultime unità che hai fatto).
un altro problema è la mano sinistra dello stregone murino che è deformata.
per il resto tutto bene: le ultime due unità che hai fatto sono splendide!

ciao!


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 13 Settembre 2010, 18:03:24
il maggiore problema delle tue unità unità è che la testa è sfumata(soprattutto nelle due ultime unità che hai fatto).
un altro problema è la mano sinistra dello stregone murino che è deformata.
per il resto tutto bene: le ultime due unità che hai fatto sono splendide!

ciao!

grazie giygas........ ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D (gongola) ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D

ecco le mie immagini corrette.....


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Dorimen - 13 Settembre 2010, 19:10:46
sì, notevolmente meglio! ;D


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 13 Settembre 2010, 22:03:47
e per completare la linea del ratto gigante........(rullo di tamburi)....

ecco a voi l'abominio!!!!!

[attachment=1]

 ;D ;D ;D ;D ;D :D ;) :D :D ;D :D 8) ;D :D ;D :D :'( ::) :o :o ;D :D ;D :D ;D ;D ;D :D 8) ;D :D ;D :D ;D ;D ;D ::) ;D :D
(folla che applaude)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Tydeus - 13 Settembre 2010, 22:16:07
Come direbbe l'Uomo: non mi skifa.

No, in realtà stai lavorando bene. :)

Io toglierei la catena che pende dal bracciale sul polso destro (alla nostra sinistra). A prima vista l'avevo presa per una molla che carica i giocattoli a molla.

Buon Lavoro! :)

Tydeus.

P.S.: Faresti un favore a un relitto rimbambito come me? Posteresti tutte le linee della fazione nel primo post (editandolo, insomma)? (sono un po' confuso a riguardo)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 13 Settembre 2010, 22:42:55
Come direbbe l'Uomo: non mi skifa.

No, in realtà stai lavorando bene. :)

Io toglierei la catena che pende dal bracciale sul polso destro (alla nostra sinistra). A prima vista l'avevo presa per una molla che carica i giocattoli a molla.

Buon Lavoro! :)

Tydeus.

P.S.: Faresti un favore a un relitto rimbambito come me? Posteresti tutte le linee della fazione nel primo post (editandolo, insomma)? (sono un po' confuso a riguardo)

grazie Tydeus........  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D (gongola ancora di più) ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D

intendi così?!?? ???

[attachment=1]

P.S. : editato ;)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Tydeus - 13 Settembre 2010, 23:29:03
Più così.

[attachment=1]

La gobba sulla schiena ha qualcosa di sproporzionato, ora che ci faccio caso... ma forse a te piace così, in fondo è un abominio... :P

Valete,

Tydeus, bastich fer hire.


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Dorimen - 14 Settembre 2010, 19:21:56
a prima vista sembra che hai preso il corpo dello yeti vero?
cmq rende molto! stai facendo un ottimo lavoro ;)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 15 Settembre 2010, 23:35:15
ecco a voi lo schiavo!!! ;D :'( ;D



Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 16 Settembre 2010, 14:57:59
ed ecco anche il ratto combattente!!!!! ;D ;D ;D


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Reno - 16 Settembre 2010, 21:18:01
: O ma che belli sono!! : O che lavoro ottimo!sono simpatici..e d parvenza potente >.<!


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 16 Settembre 2010, 22:53:07
: O ma che belli sono!! : O che lavoro ottimo!sono simpatici..e d parvenza potente >.<!

Grazie Reno.....
 ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D (gongola sempre di più) ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D

comunque ecco il ratto d'assalto!!!!! :o


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 17 Settembre 2010, 13:50:15
ho rifinito le immagini della linea magica... ;D

qualcuno mi può dare dei suggerimenti per la grafica degli avanzamenti del rat-seer e del rat-monk?? ???


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Dorimen - 17 Settembre 2010, 14:33:44
per l'avanzamento del rat-seer ci starebbe bene un cappello da mago (magari nero) e per l'avanz del monk un simbolo dorato sulla tunica!
peer tutti e due cmq un altro scettro  :)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 17 Settembre 2010, 16:55:27
e per completare la linea del combattente........(rullo di tamburi)....

ecco a voi il Ratto guardia del corpo!!!!!

[attachment=1]

 ;) :) ;D :D :o 8) ::) :P :'( ;D ;) :D :) :o ;D ;D ;D 8) 8) :P 8) 8) ::) :o ;D ;D ;D :o :o ;) ;) :D :D :D ;D ;D ;D ;D ;D

(altra folla che applaude)

è la seconda linea che completo..... EVVIVAAAAAAAA!!!!!  ;) ;D ;D :o 8) ::) :P ;D ;D :)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Galldrian - 17 Settembre 2010, 16:59:44
non so quali sono la sue abilità ma cambiare qualcos' altro rispetto al ratto d'assalto perchè cambia solo il colore di alcune parti,
 che ne sò a questo gli metti un'ascia bipenne, improbabile perchè non credo sia molto forzuto, ma tipo due asce che ne dici?


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 17 Settembre 2010, 22:25:43
ho modificato il rat-bodyguard e gli ho messo un'alabarda bipenne (anche se sembra troppo grande la può usare perchè, come quasi tutti i miei nezumi, è posseduto da un demone.....) ;D ;D 8) ;D ;D


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: dibs - 18 Settembre 2010, 00:30:17
vedo che questa fazione sta prendendo forma, una bella forma tra l'altro! :)
complimenti beoman90!


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 18 Settembre 2010, 15:12:19
vedo che questa fazione sta prendendo forma, una bella forma tra l'altro! :)
complimenti beoman90!

Grazie dibs.....

 ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D (ormai non riesce più a smettere di gongolare) ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D

ecco a voi il gran sacerdote murino!!!!! 8)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Dorimen - 18 Settembre 2010, 15:55:04
niente male davvero il sacerdote! sembra che hai seguito il mio consiglio ;D ;D ;D


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 18 Settembre 2010, 16:57:09
e per completare la linea dei maghi ........(rullo di tamburi)....

ecco l'arcistregone murino!!!!!

[attachment=1]

 ;D ;D ;D ;D ;D ;) :) :D ;) :o :o ::) :'( ::) 8) 8) ;D :D ;) :) ;D ;D :) ;D ;) ;D :'( :P ::) ??? :o :o ;D ;D ;D ;D ;D ;D

(di nuovo la folla che applaude)

ditemi se posso migliorare in qualche modo l'immagine..... ;)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Reno - 20 Settembre 2010, 18:14:52
Micidiale!!


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 23 Settembre 2010, 15:40:53
Ho rifatto l'alabarda del rat bodyguard..... 8)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: giygas - 25 Settembre 2010, 20:50:34
l'arcistregone murino ha la sfera nella mano troppo sfocata,mentre per il resto tutto bene.
per le linee ti consiglierei di farne minimo un altra posseduta(un ratto oni tutto pieno di catene[a simboleggiare il sigilo in cui si trovava prima] od/ed un ratto senza faccia e con delle maschere attorno[fra le quali la sua faccia][di solito alcuni demoni orientali si "divertono" a rubare le faccie delle persone{potresti dargli l'abilità di invocare lo spirito del defunto come unità dalla tua parte se uccisa da uno degli attacchi}]), di scambiare la posizione del ratto gigante e del ratto assassino(un ratto che diventa un mostro di due metri non mi sembra molto non posseduto e gli assassini probabilmente erano la sola forza militare che avevano prima della scoperta dello sfruttamente degli spiriti) e di dare al ratto sciamano abilità di leader oppure fare in modo che i ratti capi siano ex-sciamani posseduti da vari spiriti per dimostrare la loro capacità di controllo(basterebbe scriverlo nella descrizione e farlo simile al livello uno per poi farlo avanzare in modo diverso).

ciao!


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 26 Settembre 2010, 00:50:18
l'arcistregone murino ha la sfera nella mano troppo sfocata,mentre per il resto tutto bene.
per le linee ti consiglierei di farne minimo un altra posseduta(un ratto oni tutto pieno di catene[a simboleggiare il sigilo in cui si trovava prima] od/ed un ratto senza faccia e con delle maschere attorno[fra le quali la sua faccia][di solito alcuni demoni orientali si "divertono" a rubare le faccie delle persone{potresti dargli l'abilità di invocare lo spirito del defunto come unità dalla tua parte se uccisa da uno degli attacchi}]), di scambiare la posizione del ratto gigante e del ratto assassino(un ratto che diventa un mostro di due metri non mi sembra molto non posseduto e gli assassini probabilmente erano la sola forza militare che avevano prima della scoperta dello sfruttamente degli spiriti) e di dare al ratto sciamano abilità di leader oppure fare in modo che i ratti capi siano ex-sciamani posseduti da vari spiriti per dimostrare la loro capacità di controllo (basterebbe scriverlo nella descrizione e farlo simile al livello uno per poi farlo avanzare in modo diverso).

ciao!

1) problema risolto..... ;)

[attachment=1]

2) per quelle due linee che mi hai suggerito ci penserò

3) il ratto gigante diventa un colosso alto due metri non in seguito ad una possessione ma in seguito ad esperimenti magici degli stregoni (un pò come il clan Moulder degli Skaven) :o

4)il ratto assassino, invece, lo faccio possedere da demoni notturni per dargli poteri tipo agguato notturno....

5)ai ratti sciamani gli daro qualcosa tipo "incitamento" (una specie di comando ma che, invece di aumentare la forza aumenta il numero degli attacchi) ed il leading lo lascerò alla linea del capoguerra.....


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 06 Ottobre 2010, 09:55:17
comunque ecco una nuova linea..... ;)

Nezumi Forzuto (liv.1)==>Nezumi Bruto(liv.2)==>Nezumi Terrore degli Oni(liv.3)

 ;D 8) ;D


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 11 Ottobre 2010, 15:24:22
visto che non riesco ad andare avanti con le altre unità (me la cavo solo a modificare le unità preesistenti :-[ ) vado con le animazioni.....

ecco l'animazione di difesa dello shaman-rat.....


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 12 Ottobre 2010, 16:46:10
ed ora quelle della magia..... ;D 8) ;D


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 13 Ottobre 2010, 14:44:55
ed ecco quelle dell'attacco corpo a corpo..... ;D 8) ;D


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 17 Ottobre 2010, 00:16:50
ecco la difesa del sacerdote murino!!!!! ;D 8) ;D


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: nixola - 17 Ottobre 2010, 09:58:17
complimenti, sta venendo benissimo! vorrei poter dare una mano, ma per il WML non me la cavo molto bene (se devo creare le unità però prendo altri file e li modifico  :P), per la grafica ancora non so fare un'unità decente, e nemmeno ad immaginazione sono un granché


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Xalzar - 17 Ottobre 2010, 11:37:15
Quante unità mancano da graficare, per curiosità?
Il lavoro sta venendo bene, non vedo l'ora di riempire la mappa di super-topi!

P.S: hai pensato di fare anche la fazione opposta, quella della derattizzazione? ;D (scherzo)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 17 Ottobre 2010, 12:25:57
mi mancano le animazioni del rattorco e dell'abominio ed inoltre mi mancano tutto (attacco,difesa ed eventuali morti delle seguenti unità:
  • Dokunezumi (liv.1)
  • Nezumisasori (liv.2)
  • Hebinezumi (liv.2)
  • Orochinezumi (liv.3)
  • Ratto Assassino (liv.1)
  • Ratto Ninja (liv.2)
  • Ratto della notte (liv.3)
  • Dokurinezumi (liv.1)
  • Meranezumi (liv.2)
  • Amateratsunezumi (liv.3)
  • Mokunezumi (liv.2)
  • Capoguerra (liv.1)
  • Capoclan (liv.2)
  • Signore dei Ratti (liv.3)
  • Nezumi Forzuto (liv.1)
  • Nezumi Bruto(liv.2)
  • Nezumi Terrore degli Oni(liv.3)
se non sai cosa sono guarda la prima pagina della discussione..... ;D 8) ;D


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 11 Dicembre 2010, 15:59:19
finalmente sono tornato.....

ecco alcune immagini per il rat monk


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: MalCheshar - 22 Dicembre 2010, 23:32:25
ho giocato a warammer e sono molto curioso su come potrebbe venire questa fazione... consiglerei dei nomi per le unita piu semplici perche io per leggerli interi ci sono stato 1 po e sinceramente non ne saprei scrivere 1..
ratto ninja:abilita agguato notturno e incursore
                 attacco corpo a corpo dire pugnale con abilita attacco alle spalle.
                 attacco a distanza coltelli da lancio( li consiglerei con veleno ma poi credo che ci sia una quantita di unita con veleno).
come vestito lo consiglere come l'orco assassino solo come una specie di tunica di colore scuro.
per i posseduti non posso aiutarvi.
come unita consiglerei anche un ratto guerriero(che grz al costo basso possa essere utilizato come unita iniziale per i combattimenti)
come veste lo farei base scudo spada o lancia e una armatura molto leggera oppure una veste, elmo nessuno...
è molto difficile crearli dalla testa ai piedi ma ho notato che state usando molto i sauri. per differenziarli di più invece dell'arpione perche non una bella spada a forma di sciabola?


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: MalCheshar - 22 Dicembre 2010, 23:55:28
per i danni e le abilita posso aiutarvi io fantasticando (e sempre senza esagerare) almeno avete un pensiero in meno


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: MalCheshar - 23 Dicembre 2010, 10:08:28
ummm invece di chiamarlo ratto re si potrebbe chiamare signore dei ratti oppure re dei ratti suona meglio


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 23 Dicembre 2010, 14:12:23
ecco l' animazione del corpo a corpo del rat monk..... ;D 8) ;D


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Xalzar - 23 Dicembre 2010, 15:22:11
Niente male davvero... :)
E' bello vedere che continui... ;)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Nobun - 24 Dicembre 2010, 09:47:28
Complimenti per i tuoi editing :D
Se provassi a fare una cosa del genere non saprei nemmeno dove iniziare (io e il disegno siamo due entità estranee)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 24 Dicembre 2010, 17:24:14
ecco le animazioni di magia e difesa del great rat monk!!!!! ;D 8) ;D


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 10 Febbraio 2011, 23:46:06
Dopo un periodo di inattività ecco l'animazione di difesa del rat seer..... 8)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Fasy - 13 Febbraio 2011, 17:02:45
per il ratto della notte suggerirei qualcosa tipo questo:
(http://m500737a_99060206086_SkavenSnikch_445x319)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Fasy - 13 Febbraio 2011, 17:04:19
uffa nn si vede l'immagine....... posto direttamente il link:
http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat440084a&prodId=prod210013a


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 22 Febbraio 2011, 18:09:29
ecco l'animazione della magia del rat seer.....


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Dorimen - 22 Febbraio 2011, 23:08:19
ecco l'animazione della magia del rat seer.....

niente male! :o solo la coda mi sembra tagliata o forse è solo una mia impressione...


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 26 Febbraio 2011, 18:17:16
ed ecco le ultime animazioni del rat seer!!!!!

 ;D 8) ;D


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: DaZa - 27 Febbraio 2011, 10:18:23
Queste unità ratto son veramente belle (di più non saprei dirti io non saprei neppure dove mettere le mani per farle :( ) solo una cosa, con quel colore bianco più che ratti sembrano topi , tipo le cavie.


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Xalzar - 01 Marzo 2011, 16:39:03
Sono curioso di vedere come stanno "nell'ambiente"...  :D
Poi magari si potrebbe modificare qualcosa (ad es. il colore del ratto come dice DaZa) se si vede che non stanno bene... ritengo che comunque ci potrebbero essere eventualmente solo piccole correzioni da fare, al massimo.
Questa fazione graficamente è già sopra il livello di molte altre che si vedono in giro... almeno per me, che non mi intendo molto di grafica (eufemismo... credeteci, sono pessimo in quell'ambito ;D)...

P.S.:Dorimen, quando aprirai una discussione per illustrarci le stats?  :)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Dorimen - 02 Marzo 2011, 07:49:34
Sono curioso di vedere come stanno "nell'ambiente"...  :D
Poi magari si potrebbe modificare qualcosa (ad es. il colore del ratto come dice DaZa) se si vede che non stanno bene... ritengo che comunque ci potrebbero essere eventualmente solo piccole correzioni da fare, al massimo.
Questa fazione graficamente è già sopra il livello di molte altre che si vedono in giro... almeno per me, che non mi intendo molto di grafica (eufemismo... credeteci, sono pessimo in quell'ambito ;D)...

P.S.:Dorimen, quando aprirai una discussione per illustrarci le stats?  :)

aspetta... per stats cosa intendi?
cmq anch'io sono curioso di vedere quest'era nel gioco! ;D ;D ;D


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Xalzar - 02 Marzo 2011, 09:47:23
Sono curioso di vedere come stanno "nell'ambiente"...  :D
Poi magari si potrebbe modificare qualcosa (ad es. il colore del ratto come dice DaZa) se si vede che non stanno bene... ritengo che comunque ci potrebbero essere eventualmente solo piccole correzioni da fare, al massimo.
Questa fazione graficamente è già sopra il livello di molte altre che si vedono in giro... almeno per me, che non mi intendo molto di grafica (eufemismo... credeteci, sono pessimo in quell'ambito ;D)...

P.S.:Dorimen, quando aprirai una discussione per illustrarci le stats?  :)

aspetta... per stats cosa intendi?
cmq anch'io sono curioso di vedere quest'era nel gioco! ;D ;D ;D

Le caratteristiche delle unità: attacchi, HP, XP, movimenti, tipo di movimento, abilità, attacchi speciali, descrizione, etc. ... i file CFG delle unità in pratica

Solitamente si apre un'altra discussione per non mischiare arte e bilanciamento della fazione (almeno nel forum ufficiale si fa così), ma si può tenere anche tutto assieme se non vengono mischiate (es. se si finiscono tutte le unità graficamente e poi si comincia a buttare giù le stats e a bilanciarle, in modo che siano abbastanza divise all'interno della discussione).


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Xalzar - 22 Marzo 2011, 15:02:09
Beoman90, suggerisco di iniziare a concretizzare la fazione, facendo i file dell'era e delle unità della fazione con le unità che hai graficamente realizzato finora e mettendo il tutto in Downloads.

Servirebbe a vedere come stanno in-game, e poi per testare e bilanciare. Non vorrei che che questa fazione cadesse nel dimenticatoio a pochi passi dal traguardo, anche perché non lo merita, e non lo meriti neanche tu dopo tutto l'impegno che ci hai messo.

Te lo dico sull'esperienza delle fazioni già realizzate (sia in WIF che in sito ufficiale), e di quelle tutt'ora in allestimento (es. gli Stickmen).
 ;)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 22 Marzo 2011, 15:18:55
Beoman90, suggerisco di iniziare a concretizzare la fazione, facendo i file dell'era e delle unità della fazione con le unità che hai graficamente realizzato finora e mettendo il tutto in Downloads.

Servirebbe a vedere come stanno in-game, e poi per testare e bilanciare. Non vorrei che che questa fazione cadesse nel dimenticatoio a pochi passi dal traguardo, anche perché non lo merita, e non lo meriti neanche tu dopo tutto l'impegno che ci hai messo.

Te lo dico sull'esperienza delle fazioni già realizzate (sia in WIF che in sito ufficiale), e di quelle tutt'ora in allestimento (es. gli Stickmen).
 ;)


si, ma non ne conosco molto di wml..... :-[ :P :-[


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Dorimen - 22 Marzo 2011, 16:36:07
Vedrai, è semplice imparare le basi del wml per creare un'era...
se vuoi qualcuno può crearti l'era con le basi e potrai iniziare a svolgere l'era come vuoi modificando in principio le stats e aggiungendo abilità... ;)
capirai molto velocemente come funziona la faccenda

forse potrei creartela io la base, ma ci vorrà un pò di tempo e dovrai mandarmi tutte le immagini in una cartella, magari scrivendomi in un file testo i parametri delle unità ::)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Aleph - 22 Marzo 2011, 17:28:53
Vedrai, è semplice imparare le basi del wml per creare un'era...
se vuoi qualcuno può crearti l'era con le basi e potrai iniziare a svolgere l'era come vuoi modificando in principio le stats e aggiungendo abilità... ;)
capirai molto velocemente come funziona la faccenda

forse potrei creartela io la base, ma ci vorrà un pò di tempo e dovrai mandarmi tutte le immagini in una cartella, magari scrivendomi in un file testo i parametri delle unità ::)

Oppure puoi scrivere i parametri direttamente qui, così appena qualcuno ha un momento ci prova...


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 23 Marzo 2011, 11:18:34
Ratto Sciamano
Punti ferita: 28
Costo: 15 monete
Punti movimento: 5
Allineamento: Caotico
Esperienza: 40
Livello: 1
Avanza come: Stregone Murino, Sacerdote Murino
Abilità:cura +4
Attacchi:
Bastone (ravvicinato) impatto 5-2
Maledizione (distanza) esoterico,magico 8-2

Resistenze:
Lama:0%
Impatto:0%
Perfora:0%
Fuoco:-10%
Esoterico:20%
Freddo:10%

Difesa:
Pianura e Guado: 40%
Fortificazione e Castello: 60%
Collina: 60%
Montagna: 60% (velocità ridotta di 1 punto)
Foresta: 50% (velocità ridotta di 2 punti)
Caverna e Funghi: 50% (velocità ridotta di 1 punti)
Tundra: 30% (velocità ridotta di 1 punto)
Sabbia e Palude: 20% (velocità ridotta di 2 punti)
Acqua bassa: 20% (velocità ridotta di 2 punti)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 23 Marzo 2011, 18:03:49
Schiavo
Punti ferita: 25
Costo: 10 monete
Punti movimento: 6
Allineamento: Caotico
Esperienza: 40
Livello: o
Avanza come: Nezumi guerriero
Attacchi:
Lancia (ravvicinato)perfora  8-3
Pugnale(ravvicinato)lama 4-4

Resistenze:
Lama:0%
Impatto:0%
Perfora:0%
Fuoco:-10%
Esoterico:0%
Freddo:10%

Difesa:
Pianura e Guado: 40%
Fortificazione e Castello: 60%
Collina: 60%
Montagna: 60% (velocità ridotta di 1 punto)
Foresta: 50% (velocità ridotta di 2 punti)
Caverna e Funghi: 50% (velocità ridotta di 1 punti)
Tundra: 30% (velocità ridotta di 1 punto)
Sabbia e Palude: 20% (velocità ridotta di 2 punti)
Acqua bassa: 20% (velocità ridotta di 2 punti)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 25 Marzo 2011, 19:18:53
Stregone Murino
Punti ferita: 32
Costo: 20 monete
Punti movimento: 5
Allineamento: Caotico
Esperienza: 50
Livello: 2
Avanza da: Ratto Sciamano
Avanza come: Arcistregone Murino
Attacchi:
Bastone (ravvicinato) impatto 5-2
Maledizione (distanza) esoterico,magico 10-2

Resistenze:
Lama:0%
Impatto:0%
Perfora:0%
Fuoco:-10%
Esoterico:20%
Freddo:10%

Difesa:
Pianura e Guado: 40%
Fortificazione e Castello: 60%
Collina: 60%
Montagna: 60% (velocità ridotta di 1 punto)
Foresta: 50% (velocità ridotta di 2 punti)
Caverna e Funghi: 50% (velocità ridotta di 1 punti)
Tundra: 30% (velocità ridotta di 1 punto)
Sabbia e Palude: 20% (velocità ridotta di 2 punti)
Acqua bassa: 20% (velocità ridotta di 2 punti)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Kekko - 25 Marzo 2011, 21:35:28
sei sicuro che lo stregone murino si evolve in stregone murino? e che sia di livello 1 ?   ???
Grazie


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 26 Marzo 2011, 00:49:40
sei sicuro che lo stregone murino si evolve in stregone murino? e che sia di livello 1 ?   ???
Grazie
scusatemi ma mi erano scappate delle informazioni errate...... :P :-[ :P
ma ora ho corretto la nota.....

Arcistregone Murino
Punti ferita: 35
Costo: 30 monete
Punti movimento: 5
Allineamento: Caotico
Esperienza: 60
Livello: 3
Avanza da:Stregone Murino
Attacchi:
Bastone (ravvicinato) impatto 5-3
Palla Oscura (distanza) esoterico,magico 10-3

Resistenze:
Lama:0%
Impatto:0%
Perfora:0%
Fuoco:-10%
Esoterico:30%
Freddo:10%

Difesa:
Pianura e Guado: 40%
Fortificazione e Castello: 60%
Collina: 60%
Montagna: 60% (velocità ridotta di 1 punto)
Foresta: 50% (velocità ridotta di 2 punti)
Caverna e Funghi: 50% (velocità ridotta di 1 punti)
Tundra: 30% (velocità ridotta di 1 punto)
Sabbia e Palude: 20% (velocità ridotta di 2 punti)
Acqua bassa: 20% (velocità ridotta di 2 punti)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 26 Marzo 2011, 16:33:33
Sacerdote Murino
Punti ferita: 30
Costo: 21 monete
Punti movimento: 5
Allineamento: Caotico
Esperienza: 50
Livello: 2
Avanza da: Ratto Sciamano
Avanza come: Gran Sacerdote Murino
Abilità:cura +8, Guarisci
Attacchi:
Bastone (ravvicinato) impatto 5-2
Raggio Esorcizzante (distanza) esoterico,magico 8-3

Resistenze:
Lama:0%
Impatto:0%
Perfora:0%
Fuoco:-10%
Esoterico:20%
Freddo:10%

Difesa:
Pianura e Guado: 40%
Fortificazione e Castello: 60%
Collina: 60%
Montagna: 60% (velocità ridotta di 1 punto)
Foresta: 50% (velocità ridotta di 2 punti)
Caverna e Funghi: 50% (velocità ridotta di 1 punti)
Tundra: 30% (velocità ridotta di 1 punto)
Sabbia e Palude: 20% (velocità ridotta di 2 punti)
Acqua bassa: 20% (velocità ridotta di 2 punti)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 28 Marzo 2011, 23:45:47
Gran Sacerdote Murino
Punti ferita: 33
Costo: 28 monete
Punti movimento: 5
Allineamento: Caotico
Esperienza: 55
Livello: 2
Avanza da: Sacerdote Murino
Abilità:cura +8, Guarisci
Attacchi:
Bastone (ravvicinato) impatto 5-3
Raggio Esorcizzante (distanza) esoterico,magico 9-3

Resistenze:
Lama:0%
Impatto:0%
Perfora:0%
Fuoco:-10%
Esoterico:20%
Freddo:10%

Difesa:
Pianura e Guado: 40%
Fortificazione e Castello: 60%
Collina: 60%
Montagna: 60% (velocità ridotta di 1 punto)
Foresta: 50% (velocità ridotta di 2 punti)
Caverna e Funghi: 50% (velocità ridotta di 1 punti)
Tundra: 30% (velocità ridotta di 1 punto)
Sabbia e Palude: 20% (velocità ridotta di 2 punti)
Acqua bassa: 20% (velocità ridotta di 2 punti)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 29 Marzo 2011, 17:09:17
Nezumi Guerriero
Punti ferita: 25
Costo: 20 monete
Punti movimento: 7
Allineamento: Caotico
Esperienza: 40
Livello: 1
Avanza da:Schiavo
Avanza come: Nezumi d'Assalto
Attacchi:
Lancia (ravvicinato)perfora  10-3
Pugnale(ravvicinato)lama 5-3

Resistenze:
Lama:10%
Impatto:10%
Perfora:10%
Fuoco:-10%
Esoterico:-50%
Freddo:20%

Difesa:
Pianura e Guado: 40%
Fortificazione e Castello: 60%
Collina: 60%
Montagna: 60% (velocità ridotta di 1 punto)
Foresta: 50% (velocità ridotta di 2 punti)
Caverna e Funghi: 50% (velocità ridotta di 1 punti)
Tundra: 30% (velocità ridotta di 1 punto)
Sabbia e Palude: 20% (velocità ridotta di 2 punti)
Acqua bassa: 20% (velocità ridotta di 2 punti)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Dorimen - 06 Aprile 2011, 08:29:27
dunque, wmlmente parlando, l'era è già pronta... ::)
mancano soltanto più le immagini, che essendo un pò sparse, non riesco a trovare quelle giuste con totale sicurezza... :-\
nel senso ne ho trovate, ma magari ci sono state delle modifiche inedite

attendo le immagini definitive via mail, beoman ;)



Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 06 Aprile 2011, 16:40:46
ti ho mandato la le mail con tutte le immagini fatte finora


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Dorimen - 08 Aprile 2011, 16:19:46
Sono finalmente riuscito a completare la base del codice dell'era! :D :D ;D 8)

quasi sicuramente non dovrebbero esserci bug, perchè l'ho anche testata...
le stats mancanti le ho messe io come mi sembrava andassero bene, ma sono facilmente modificabili ::)

inoltre tutte le animazioni presenti sono funzionali ;)

ti mando l'era via mail, Beoman90


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 10 Aprile 2011, 16:59:50
l'Undiscovered era è nella sezione download!!!!!

al momento sono presenti solo alcune unità dei Nezumi ma comunque....................


SCARICATE,VOTATE E COMMENTATE!!!!! 8) ;D 8)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 21 Aprile 2011, 18:06:28
ecco le immagini del melee del great rat monk.....


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Kekko - 21 Aprile 2011, 18:48:54
Beoman, xk nn fai cm Dorimen cn gli stick?
Piuttosto di fare le frame di attacco crea le truppe così noi le testiamo ok?
 :D


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 22 Aprile 2011, 10:09:04
vorrei fare così ma, visto che nella grafica me la cavo solo modificando unità preesistenti, non sono in grado di  andare avanti( :-[ :P :-[ ) e quindi, piuttosto che non fare niente cerco di fare le animazioni.....


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Dorimen - 22 Aprile 2011, 12:06:55
vorrei fare così ma, visto che nella grafica me la cavo solo modificando unità preesistenti, non sono in grado di  andare avanti( :-[ :P :-[ ) e quindi, piuttosto che non fare niente cerco di fare le animazioni.....
ti propongo di fare così per creare qualcosa da zero: prova a studiare le unità del core, guarda pixel per pixel come sono rese le forme e le sfumature, poi prova a fare qualcosa di tua fantasia sfruttando le conoscenze che hai acquisito... ci vorrà un pò di tempo per padroneggiare appieno i metodi più efficaci, ma poi saranno molto belli ;)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 22 Aprile 2011, 13:08:27
ecco qui un'abbozzo del Dokunezumi (nezumi velenoso).....


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 28 Aprile 2011, 10:40:02
ed eccone un'altro del nezumisasori (Nezumi scorpione).........


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 28 Aprile 2011, 18:37:37
...........e dell'Hebinezumi........


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Xalzar - 28 Aprile 2011, 18:59:29
 :o :o :o

...è ancora considerato "topo"?  ;D


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 28 Aprile 2011, 20:00:44
si.....solo che il demone lo ha "modificato" un pò.....


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 01 Maggio 2011, 21:56:27
ed infine ecco l'Orochinezumi!!!!!!!!!!

[attachment=1]


;D ;D ;D ;D ;D :) :) ::) :'( ;D ;D ;D ;D ;D 8) 8) 8) :P ::) ;D :) :'( :-* :-* :-X :o :o :o ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D

(Il ritorno della folla che applaude)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: furio - 02 Maggio 2011, 09:40:46
Bello!! (ma è un ratto?!?!?!)

Poi però voglio vedere quanto ti mangia  ;D mettigli nutrimento


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 02 Maggio 2011, 22:02:20
ed ecco il ratto assassino!!!!! ;D 8) ;D


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 13 Maggio 2011, 09:29:55
Uscita versione 0.2 undiscovered era!!!!! ;D 8) ;D


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 13 Maggio 2011, 14:11:26
ed ecco a voi il ratto ninja!!!!!
 ;D 8) ;D


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Xalzar - 13 Maggio 2011, 20:41:46
Inquietante...  ;D

Domanda: l'era è per 1.8 o 1.9?  ::)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Dorimen - 13 Maggio 2011, 21:03:24
Inquietante...  ;D

Domanda: l'era è per 1.8 o 1.9?  ::)
Rispondo io visto che l'ho compilata... ::) funziona solo per 1.8 (per ora)...


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 13 Maggio 2011, 22:40:37
ho fatto una prova schiarendo un'pò di più la pelliccia.......
qual'è la migliore delle due?


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Dorimen - 14 Maggio 2011, 06:58:32
il secondo, se gli metti delle sfumature sulle braccia


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 14 Maggio 2011, 21:54:50
il secondo, se gli metti delle sfumature sulle braccia

così?


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Dorimen - 14 Maggio 2011, 23:27:05
ecco! molto meglio ora ;D


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 17 Maggio 2011, 13:52:52
ed ecco infine.........(rullo di tamburi).............il ratto della notte!!!!!
 
:) :) :) :o :o ;D ;D ;D ;D ??? 8) 8) ;D 8) 8) ::) ??? ::) :D  :D ;D ;D ;D ;D ;D ::) :) :) :)
(la folla che applaude-la vendetta)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Xalzar - 17 Maggio 2011, 14:13:19
 :o :o :o

Con questo hai superato te stesso...  :D


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Dorimen - 17 Maggio 2011, 14:45:44
quoto xalzar,  è veramente spettacolare! ;D ;D ;) ;D


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 27 Maggio 2011, 12:18:31
Uscita versione 0.3 undiscovered era!!!!!  ;D 8) ;D

(solo + 3 linee e potrà iniziare il bilanciamento dei nezumi!!!!!)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Xalzar - 27 Maggio 2011, 14:20:50
Uscita versione 0.3 undiscovered era!!!!!  ;D 8) ;D

(solo + 3 linee e potrà iniziare il bilanciamento dei nezumi!!!!!)

Ma che bella notizia!  :D


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 27 Maggio 2011, 23:18:27
ed ecco il dokurinezumi!!!!! ;D 8) ;D


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 30 Maggio 2011, 10:57:17
questo è un abbozzo del Mokunezumi (ratto di fumo)......... 8)

[attachment=1]

ditemi che ne pensate..... ;D


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Dorimen - 30 Maggio 2011, 11:04:33
questo è un abbozzo del Mokunezumi (ratto di fumo)......... 8)

[attachment=1]

ditemi che ne pensate..... ;D
bello bello! c' è trasparenza al fumo? è meglio che ci sia ;)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 30 Maggio 2011, 11:08:41
cioè??!? ???


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Dorimen - 30 Maggio 2011, 15:49:51
usi gimp o photoshop?
se hai fatto il fumo su un altro livello, magari hai messo opacità a meno del 100% così diventa trasparenza...
per esempio le ombre sono nere ma devono avere un'opacità del 60%


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 01 Giugno 2011, 20:46:10
ecco il mokunezumi definitivo con tanto di standing animation..... 8)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 01 Giugno 2011, 20:48:01
e qui l'ultima....

[attachment=1]

vorrei ringraziare Delfador per l' aiuto ;) ;) 8) ;) ;)


:) ;) :D ;D 8) GRAZIE MILLE DELFADOR!!!!! 8) ;D :D ;) :)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Dorimen - 01 Giugno 2011, 21:16:32

vorrei ringraziare Delfador per l' aiuto ;) ;) 8) ;) ;)


UAO! scommetto che ti ha aiutato nel fare l'effetto del fumo perchè si nota un'altro stile ;)
bravissimo!
quando vuoi aggiungerle sono a disposizione (stavolta farò più veloce :) )


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Xalzar - 01 Giugno 2011, 21:44:58
Bello l'effetto del fumo!  ;)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 02 Giugno 2011, 15:10:45
.......ed ecco il Meranezumi!!!!! ;D 8) ;D


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Xalzar - 02 Giugno 2011, 15:24:38
.......ed ecco il Meranezumi!!!!! ;D 8) ;D

Oh mannaggia... adesso sì che siamo finiti!  :o (bello!  ;))


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Dorimen - 02 Giugno 2011, 15:31:43
secondo me bisognerebbe dargli un effetto al fuoco in modo che sembri più realistico, per esempio togliergli i bordi quasi tutti neri e dargli più sfumature verso l'alto tipo così:
[attachment=1]


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Delfador - 02 Giugno 2011, 16:22:13
Sono d'accordo con Dorimen.

PS: ci vorrebbe una bella standing animation pure per questo


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 03 Giugno 2011, 17:50:39
ed infine ecco l'Amateratsunezumi!!!!!!!!!!

[attachment=1]

;D ;D ;D ;D ;D :D ;) :) ;D ;) :D 8) ::) :'( ;) :D ;) ;D ;D ;D ;D 8) :D 8) :o 8) :) :-* :'( :'( ;D ;D

(sempre la folla che applaude)

Solo più 2 linee!!!!! ;)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Dorimen - 03 Giugno 2011, 19:08:36
uhm dovresti metterci un pò di ombra al magenta, però il resto è ottimo! :D


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 11 Giugno 2011, 15:38:47
ho modificato le linee accorpando la linea principale alla linea con leading.......
ora è:

Schiavo (liv.0)--> Nezumi guerriero (liv.1) --> Nezumi corazzato (liv.2) --> Nezumi d'assalto (liv.3)

                                                                             ==> Capoclan (liv.2) ==> Signore dei Ratti (liv.3)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 12 Giugno 2011, 23:59:18
...ed ecco il capoclan!!!!! ;D 8) ;D


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Xalzar - 13 Giugno 2011, 11:38:26
ho modificato le linee accorpando la linea principale alla linea con leading.......
ora è:

Schiavo (liv.0)--> Nezumi guerriero (liv.1) --> Nezumi corazzato (liv.2) --> Nezumi d'assalto (liv.3)

                                                                             ==> Capoclan (liv.2) ==> Signore dei Ratti (liv.3)

Non sono molto convinto... uno schiavo che può diventare capoclan?  ???

btw, il capoclan mi pare ottimo.  ;)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 13 Giugno 2011, 13:38:35
ho modificato le linee accorpando la linea principale alla linea con leading.......
ora è:

Schiavo (liv.0)--> Nezumi guerriero (liv.1) --> Nezumi corazzato (liv.2) --> Nezumi d'assalto (liv.3)

                                                                             ==> Capoclan (liv.2) ==> Signore dei Ratti (liv.3)

Non sono molto convinto... uno schiavo che può diventare capoclan?  ???

btw, il capoclan mi pare ottimo.  ;)

ci ho già pensato.....
secondo il background che ho pensato gli schiavi possono diventare guerrieri (e quindi "liberi")tramite il duro lavoro (o, molto più spesso, una coltellata alla schiena giusta nel momento giusto :P ) da li in poi, tramite il duro lavoro (o le solite coltellate alle spalle ;D )possono diventare degli ottimi guerrieri (linea guerriera) o dei capi ispirati (linea con leading) e quindi governare (sempre che non li accoltellino prima :P )


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 14 Giugno 2011, 14:31:04
ed infine......................Il signore dei ratti!!!!!


[attachment=1]


 
;D ;D ;D :D ;) ;) :D ;D :D >:( ;) >:( :D ;) ??? :-* :-* ;D ;D ;D :D ;) :) ::) :-[ :'( 8) 8) 8) 8) :D ;D :D ;)

(sempre di più la folla che applaude)

SOLO PIù UNA LINEA!!!!! ;D 8) ;D


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 18 Giugno 2011, 17:03:35
ecco qui un' abbozzo del nezumi forzuto.....


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 20 Giugno 2011, 13:15:10
ecco qui un' abbozzo del nezumi forzuto.....

nel tempo perso ho modificato lo strongrat e l'abominio.......
avevo notato un dettaglio che mi era sfuggito: la coda ( :-[ )


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Xalzar - 20 Giugno 2011, 14:22:44
L'Abominio è stupendo...  :D

L'altro forse avrebbe bisogno di più amore da parte tua...  ;D


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Dorimen - 20 Giugno 2011, 15:03:33
l'abominio va benissimo ma il ratto muscoloso ho provato a fare delle modifiche veloci per dargli un pò l'idea di come secondo me dovrebbe essere...
gli ho aggiunto la parte sotto il braccio (che prima sembrava un taglio netto) un pò più di forma e ho evidenziato i pettorali e gli addominali, oltre ad aver cambiato un pò i pantaloncini (c'erano troppe tonalità di magenta che il gioco non avrebbe letto (io ho messo le quattro che uso e che so che funzionano, se ci sono altre tonalità per dare più sfumature è meglio però (perchè sembra un pò troppo netto)...
[attachment=1]

naturalmente sei libero di farne ciò che vuoi, dopotutto è la tua era ;)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 21 Luglio 2011, 21:50:48
scusate il ritardo (problemi vari 8) )ma ecco una modifica dello strongrat e la sua evoluzione......IL rat brute!!!!!
;D 8) ;D


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 24 Luglio 2011, 23:46:14
ed in
fine.....(insieme alle versioni finali dello strongrat e del rat brute).................(rullo di tamburi).........................
ecco l'Oni's terror!!!!!


COMMENTATE 8)


;) :) ;D ::) 8) 8) ;D :D :'( ;D ;D ;D :D ;) :) :o ::) ;D ;D ;D :D ;D 8) 8) 8)
l'attacco della folla che applaude


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Aleph - 25 Luglio 2011, 10:27:30
Una cosa è certa: non vorrei trovarmelo davanti un coso del genere...


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Kekko - 25 Luglio 2011, 13:02:52
 :o bellissimo!!!
Forse lo spallaccio a sinistra dovresti metterlo un po' + avanti  ;)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Xalzar - 25 Luglio 2011, 13:41:27
Urrrrka!  :o Bello bello... e soprattutto cattivo!  ;D


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Dorimen - 25 Luglio 2011, 14:28:22
ti consiglio di sfumare i pantaloni con più toni, magari non troppo distaccati fra di loro, di magenta...
so che li ho fatti io, però non avevo capito bene quali erano i colori utilizzabili...

[attachment=1]

all'inizio usavo solo i tre colori nei quadrati più grossi ma da poco ho realizzato che sono tutti funzionali, quindi provali ;)

molto belli comunque ;D


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 19 Agosto 2011, 16:22:25
l'undiscovered era è pronta per il test dei nezumi!!!!!

8) 8) 8) ;D ;) >:( ;D ;) :o :o ::) :'( :'( :-X :o ;D :D ;) ;) ;D ;) 8) 8) :D ;D ;D 8) :D :) ;D ;D :D

(la folla che esulta)

PROVATELA E POI DITEMI!!!!!


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Xalzar - 20 Agosto 2011, 18:04:59
Bene! :D


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 25 Ottobre 2011, 21:25:28
ultimamente stavo pensando al background dei Nezumi ed ecco il risultato:

"I Nezumi sono degli esser rattiformi con tratti umanoidi.Queste disgustose creature munite di denti aguzzi, crudeli artigli e una lunga coda simile ad un verme sembrano grottesche parodie dell'umanità, plasmati dai ratti stessi; una razza di crudeli esseri privi di scrupoli il cui unico scopo è usurpare i regni civilizzati del mondo.

Nonostante non si sappia molto delle loro origini (anche tra gli stessi Nezumi) si sa che divennero molto potenti quando, tramite un trucco molto ben congegnato dei loro maghi, rinchiusero dentro di loro potenti spiriti maligni che diedero loro Forza, abilità e conoscenze mai avute prima.

La società dei Nezumi ha una struttura tribale e si fonda sulla capacità del singolo di imporsi sui propri simili. La popolazione è suddivisa in centinaia di clan, ciascuno dei quali popola una certa zona ed è guidato da un capo con potere assoluto detto Signore di ratti, che ha conquistato il potere eliminando o sottomettendo i rivali con astuzia, forza bruta, complotti e tradimenti. Sotto di lui vi sono alcuni potenti luogotenenti, i Capiclan, e altri comandanti di rango più basso che in battaglia capeggiano le singole bande di soldati; subordinati, dai quali il Signore della guerra deve costantemente guardarsi le spalle.

Tutti i clan adottano questo schema di gerarchia tirannica, che vede prevalere la legge del più forte ma in cui le posizioni di comando possono cambiare molto velocemente: pugnalare alla schiena o fare il doppiogioco, infatti, non è considerato disonorevole e tra i Nezumi i tradimenti sono all'ordine del giorno. Ogni uomoratto cerca la propria possibilità di guadagno personale a discapito degli altri e non esita a uccidere chi occupa una posizione più elevata per sostituirlo, o a tradire il suo clan in cambio di ricchezza o potere; dal canto proprio qualsiasi leader Nezumi bada a eliminare i subordinati più pericolosi e a riconfermare la propria forza con intimidazioni. Esiste una grande rivalità fra i clan, che spesso sono spesso in lotta fra loro per la supremazia: patti ed alleanze vengono continuamente sanciti e traditi, i membri dei clan sconfitti fatti schiavi senza pietà."

ditemi che vi sembra ;D ;) 8) ;) ;D


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Dorimen - 26 Ottobre 2011, 11:04:25
Non mi piacerebbe essere uno di loro :P

A parte gli scherzi, non ho capito bene come facessero ad esservi dei maghi ratti quando ancora non avevano una certa intelligenza... cioè prima erano semplice ratti, giusto?


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 26 Ottobre 2011, 14:50:21
intendevo che gli antenati degli attuali Nezumi erano già degli uominiratto(anche se di origini ignote) ma erano molto deboli a causa della loro natura minuta (in genere sono alti la metà di un umano) e l'unica casta ad avere un certo potere erano i maghi che poi, il giorno del Grande Inganno, ingannarono i demoni e divenirono gli attuali Nezumi.

spero di essermi spiegato..... :P :-X ;) :) :D ;D 8)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Dorimen - 26 Ottobre 2011, 16:04:10
ahhh.... capito... ;D
Allora direi che è un ottimo background :)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: mich - 16 Dicembre 2011, 13:55:55
Ormai da tempo avevo promesso un paio di commenti sul bilanciamento della fazione.

Premetto che sono solo idee, e solo un primo passo verso un possibile avvicinamento al bilanciamento.

Partiamo subito col dire che la fazione sembra essere troppo forte rispetto alle standard, anche considerando alcune relativamente pesanti mancanze.

Mancanze(da tenere sempre in considerazione quando si sviluppa una nuova fazione):
1) Sebbene la fazione abbia parecchie unità, sembra mancare un'unità "marina". Mi sembra infatti che nessuna unità sia in grado di attraversare l'acqua profonda, e tutte abbiano difficoltà in acqua.
2) Manca un vero e proprio scout. Sebbene il nezumi guerriero svolga adeguatamente il ruolo, sarebbe meglio per tutte le fazioni avere almeno un'unità con 8 movimenti (ma non di più) in ogni fazione.

Passando ai vantaggi della fazione, non si può non citare che la fazione ha veramente molte (forse troppe) caratteristiche speciali. Questo non è necessariamente un male, ma certo nessuna fazione standard può contare su attacchi esoterici, di fuoco, uso di veleno sia in attacco ravvicinato che a distanza, attachi magici, abilità di cura e possibilità di avere l'abilità comando. Come detto non necessariamente la cosa è un male, ma rende il bilanciamento molto più complicato.


Passiamo ora ad un paio di modifiche concrete, che secondo me sono qualcosa per avvicinarsi al bilanciamento della fazione (con quelle standard), anche se probabilmente questo sarà ancora molto lontano. Premetto che guardo solo le unità reclutabili, le altre poi probabilmente andrebbero adeguate di conseguenza.

Ratto Possente: Troppo forte. Direi che proprio il massimo a cui puoi arrivare col suo attacco sia 12-2, assolutamente non di più. Probabilmente uniformarlo a quello della fanteria pesante (11-2) può essere una buona idea. Io ridurrei un po' anche i punti ferita, che sono più elevati di qualsiasi unità standard (massimo 42 di Dwarvish Guardsman e Drake Burner, ma lì vanno tenute in considerazione anche resistenze e abilità). Comunque direi di abbassarli ad un valore compreso tra 40 e 43, o minore nel caso vorrai alzare le resistenze).

Dokunezuni: Ha veleno sia ravvicinato che a distanza. Credo sarebbe meglio lasciarlo solo per uno dei 2 attacchi con possibilità magari di averlo per entrambi ai livelli successivi al primo.

Ratto Sciamano: Può andar bene per il momento, ma è da valutare il suo impatto contro i non morti (nessuna fazione standard ha unità con attacchi esoterici al livello 1, a parte i non morti stessi, ma ovviamente il loro caso non è un problema).

Dokurinezuni (lo sterminatore di non morti): Potrebbe andar bene, se non creasse sicuramente problemi ai non morti. I poveri scheletri non saprebbero come attaccarlo. Gli adepti avrebbero problemi dato che riceverebbero un buon contrattacco, e possono essere attaccati il turno dopo con attacco ravvicinato. La situazione dei fantasmi non è migliore. Lasciando perdere i pipistrelli, restano solo i Ghoul, che comunque non sarebbero adattissimi. In definitiva io lascerei almeno al livello 1 solo uno dei 2 attacchi di tipo fuoco. Un'alternativa più drastica sarebbe unire questa linea con quella dello sciamano, creando una ramificazione delle due linee solo a partire dal livelo 2. Quest'ultima possibilità, anche se drastica, va presa sicuramente in considerazione nel caso includessi nuove linee per scout e unità marina, mentre non aggiungendo linne extra puo' andar bene la situazione attuale.

Ratto Gigante: Attualmente inutile, se si escludono i casi di vera scarsità di fondi, attualmente sempre meglio orientarsi verso lo schiavo.

Schiavo: Un'uità di livello 1 pagata a costo di una di livello 0. Ok, si perde la zoc, ma ha un attacco superiore a quello di qualsiasi unità di livello uno dell'era standard. Ha un paio di hp in meno, ma è praticamente paragonabile ad una qualsiasi unità di livello 1. Direi che l'attacco massimo possibile sia un 6-3, meglio 5-3 invece dell'attuale 8-3. L'attacco lama io lo rimuoverei, o puoi portarlo ad un 4-3 o 5-2/6-2. Ridurrei anche leggermente gli hp.

Nezuni Guerriero: Nonostante i punti ferita bassi, pari a quelli dello schiavo (sui livelli dei sauri), è probabilmente l'unità migliore della fazione (escludendo il caso contro i non morti dove Possente e Dokurinezuni sono praticamente invincibili). Ha un attacco da unità di livello 2 col suo 10-3, ed anche 7 movimenti. Direi che qua l'attacco massimo possibile sia 7-3. Il 5-3 lama può andare come attacco secondario. La questione hp va valutata un po', sicuramente devono essere superiori a quelli dello schiavo, ma possono anche andar bene così, anche se io li alzerei giusto un minimo.


Questi consigli sono giusto una prima sgrossata, poi sarebbero necessari parecchi test.
Inoltre io uniformerei le resistenze tra le varie unità, facendole diverse solo per il Possente e forse qualche giusto un'altra linea al massimo. Questo per rendere più semplice al giocatore impratichirsi delle unità, e creare un'idea più unitaria della fazione.
Ci sarebbe anche da fare il discorso del "come vuoi che si debba giocare la fazione". Infatti al momento i miei consigli sono per fare una fazione basata su principi standard, con nessuna caratteristica troppo distintiva dalle altre. Questo non è mai il massimo per invogliare il giocatore ad usare la fazione, ma meglio così di una fazione completamente sbilanciata, e comunque non so che caratteristiche vuoi che abbia.

Ps: Dal mio punto di vista ci sono parecchie cose da aggiustare come vedi, ma non considerarle critiche al lavoro svolto, ma solo consigli che puoi seguire se ti va, e che secondo me aiuterebbero a rendere più apprezzata la fazione dai possibili giocatori.


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 16 Dicembre 2011, 17:15:13
Ormai da tempo avevo promesso un paio di commenti sul bilanciamento della fazione.

Premetto che sono solo idee, e solo un primo passo verso un possibile avvicinamento al bilanciamento.

Partiamo subito col dire che la fazione sembra essere troppo forte rispetto alle standard, anche considerando alcune relativamente pesanti mancanze.

Mancanze(da tenere sempre in considerazione quando si sviluppa una nuova fazione):
1) Sebbene la fazione abbia parecchie unità, sembra mancare un'unità "marina". Mi sembra infatti che nessuna unità sia in grado di attraversare l'acqua profonda, e tutte abbiano difficoltà in acqua.
2) Manca un vero e proprio scout. Sebbene il nezumi guerriero svolga adeguatamente il ruolo, sarebbe meglio per tutte le fazioni avere almeno un'unità con 8 movimenti (ma non di più) in ogni fazione.
queste sono delle buone argomentazioni infatti ho in mente di differenziare la linea del ratto gigante ed aggiungere un unità per rendere la linea del rattolupola linea esploratrice cioè:

Ratto gigante (liv.0)==>?(nome da decidere)(liv.1)==>rattolupo(liv.2)
                                                                              ==>Rattorco(liv.2)==>Abominio(liv.3)
oppure
Ratto gigante (liv.0)==>rattolupo(liv.1)==>?(nome da decidere)(liv.2)
                              ==>?(nome da decidere)(liv.1)==>Rattorco(liv.2)==>Abominio(liv.3)
Passando ai vantaggi della fazione, non si può non citare che la fazione ha veramente molte (forse troppe) caratteristiche speciali. Questo non è necessariamente un male, ma certo nessuna fazione standard può contare su attacchi esoterici, di fuoco, uso di veleno sia in attacco ravvicinato che a distanza, attachi magici, abilità di cura e possibilità di avere l'abilità comando. Come detto non necessariamente la cosa è un male, ma rende il bilanciamento molto più complicato.
su questo si vedrà più avanti se tutto il resto non funzionerà
Passiamo ora ad un paio di modifiche concrete, che secondo me sono qualcosa per avvicinarsi al bilanciamento della fazione (con quelle standard), anche se probabilmente questo sarà ancora molto lontano. Premetto che guardo solo le unità reclutabili, le altre poi probabilmente andrebbero adeguate di conseguenza.

Ratto Possente: Troppo forte. Direi che proprio il massimo a cui puoi arrivare col suo attacco sia 12-2, assolutamente non di più. Probabilmente uniformarlo a quello della fanteria pesante (11-2) può essere una buona idea. Io ridurrei un po' anche i punti ferita, che sono più elevati di qualsiasi unità standard (massimo 42 di Dwarvish Guardsman e Drake Burner, ma lì vanno tenute in considerazione anche resistenze e abilità). Comunque direi di abbassarli ad un valore compreso tra 40 e 43, o minore nel caso vorrai alzare le resistenze).
abbasserò l'attacco a 12-2 e gli hp a 40
Dokunezuni: Ha veleno sia ravvicinato che a distanza. Credo sarebbe meglio lasciarlo solo per uno dei 2 attacchi con possibilità magari di averlo per entrambi ai livelli successivi al primo.
toglierò il veleno ravvicinato al liv.1
Ratto Sciamano: Può andar bene per il momento, ma è da valutare il suo impatto contro i non morti (nessuna fazione standard ha unità con attacchi esoterici al livello 1, a parte i non morti stessi, ma ovviamente il loro caso non è un problema).
per il momento lo lascerei stare e vedremo dopo.....
Dokurinezuni (lo sterminatore di non morti): Potrebbe andar bene, se non creasse sicuramente problemi ai non morti. I poveri scheletri non saprebbero come attaccarlo. Gli adepti avrebbero problemi dato che riceverebbero un buon contrattacco, e possono essere attaccati il turno dopo con attacco ravvicinato. La situazione dei fantasmi non è migliore. Lasciando perdere i pipistrelli, restano solo i Ghoul, che comunque non sarebbero adattissimi. In definitiva io lascerei almeno al livello 1 solo uno dei 2 attacchi di tipo fuoco. Un'alternativa più drastica sarebbe unire questa linea con quella dello sciamano, creando una ramificazione delle due linee solo a partire dal livelo 2. Quest'ultima possibilità, anche se drastica, va presa sicuramente in considerazione nel caso includessi nuove linee per scout e unità marina, mentre non aggiungendo linne extra puo' andar bene la situazione attuale.
io toglierei il ravvicinato al liv.1 e poi vedremo
Ratto Gigante: Attualmente inutile, se si escludono i casi di vera scarsità di fondi, attualmente sempre meglio orientarsi verso lo schiavo.
vedi su
Schiavo: Un'uità di livello 1 pagata a costo di una di livello 0. Ok, si perde la zoc, ma ha un attacco superiore a quello di qualsiasi unità di livello uno dell'era standard. Ha un paio di hp in meno, ma è praticamente paragonabile ad una qualsiasi unità di livello 1. Direi che l'attacco massimo possibile sia un 6-3, meglio 5-3 invece dell'attuale 8-3. L'attacco lama io lo rimuoverei, o puoi portarlo ad un 4-3 o 5-2/6-2. Ridurrei anche leggermente gli hp.
io ridurrei la lancia a 6-3 il pugnale a 4-3 e gli hp di 2 (ed anche il movimento di 1)
Nezuni Guerriero: Nonostante i punti ferita bassi, pari a quelli dello schiavo (sui livelli dei sauri), è probabilmente l'unità migliore della fazione (escludendo il caso contro i non morti dove Possente e Dokurinezuni sono praticamente invincibili). Ha un attacco da unità di livello 2 col suo 10-3, ed anche 7 movimenti. Direi che qua l'attacco massimo possibile sia 7-3. Il 5-3 lama può andare come attacco secondario. La questione hp va valutata un po', sicuramente devono essere superiori a quelli dello schiavo, ma possono anche andar bene così, anche se io li alzerei giusto un minimo.
sono daccordo ma aumenterei gli hp di 3 e diminuisco il movimento di 1
Questi consigli sono giusto una prima sgrossata, poi sarebbero necessari parecchi test.
Inoltre io uniformerei le resistenze tra le varie unità, facendole diverse solo per il Possente e forse qualche giusto un'altra linea al massimo. Questo per rendere più semplice al giocatore impratichirsi delle unità, e creare un'idea più unitaria della fazione.
Ci sarebbe anche da fare il discorso del "come vuoi che si debba giocare la fazione". Infatti al momento i miei consigli sono per fare una fazione basata su principi standard, con nessuna caratteristica troppo distintiva dalle altre. Questo non è mai il massimo per invogliare il giocatore ad usare la fazione, ma meglio così di una fazione completamente sbilanciata, e comunque non so che caratteristiche vuoi che abbia.

Ps: Dal mio punto di vista ci sono parecchie cose da aggiustare come vedi, ma non considerarle critiche al lavoro svolto, ma solo consigli che puoi seguire se ti va, e che secondo me aiuterebbero a rendere più apprezzata la fazione dai possibili giocatori.
per il discorso del "come voglio che si giochi la fazione" lo discuterei in questi giorni magari in chat ok? 8)

grazie di tutto mich....
questi cambiamenti verranno nella prossima versione insieme alla (nuova) fazione degli gnoll

 :) penso che i nostri nemici fuggiranno.....
(mette gli occhiali da sole) 8)
come dei ratti da una nave che affonda!!!!! ;D
HHHHYYYYYEEEEEEEEEAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!! (parte la sigla di CSI Miami)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 20 Aprile 2012, 18:35:50
(http://i144.photobucket.com/albums/r176/shadowm2006/forumnecromancer.png)

ecco che mi improvviso necromante per "disseppellire" la discussione sui nezumi e darvi queste nuove animazioni!!!!!


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 20 Aprile 2012, 18:40:19
 ;D ;D 8) ;D ;D


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 20 Aprile 2012, 18:41:06
altre.....


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 20 Aprile 2012, 18:41:39
ecco le ultime.....


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Dorimen - 20 Aprile 2012, 18:48:32
Notevole!

In questo momento mi sorge un dubbio... ti ho mandato l'era aggiornata? ??? :-X


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 20 Aprile 2012, 18:56:21
no


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Dorimen - 20 Aprile 2012, 19:13:40
Noo?? :o
Vedrò di rimediare il prima possibile, magari aggiungendo queste animazioni... ;)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Uesmae - 21 Aprile 2012, 09:40:07
Il maestro Splinter, quello delle tartarughe ninja...è un Nezumi!  ;D
Mitici i topoloni combattenti...tanta roba!


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Xalzar - 21 Aprile 2012, 10:49:01
Bravo!  :D  ;)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Elvish_Hunter - 21 Aprile 2012, 11:13:34
Non so fino a che punto possa tornare utile, ma un bel po' di tempo fa avevo ricolorato di marrone il Ratto Gigante per una campagna. Purtroppo le mie capacità artistiche si limitano alla ricolorazione e al frankensteining, ma se servisse si trova qui: http://forums.wesnoth.org/viewtopic.php?f=8&t=29784&hilit=swamplings&start=60#p446028 (http://forums.wesnoth.org/viewtopic.php?f=8&t=29784&hilit=swamplings&start=60#p446028)
(http://forums.wesnoth.org/download/file.php?id=43729)
PS: veramente carini, i sorci! ;)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 22 Aprile 2012, 20:27:38
ho notato solo ora che la linea dell'assassino non è presente nell'era....rimedierò.....
intanto ecco le animazioni del ratto lupo


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 05 Maggio 2012, 15:50:28
é presente la nuova versione (0.6) dell'Undiscovered era!!!

Changelog versione 0.6:
 8) Nuova Fazione: Esercito Pianure
 8) Modifica nezumi
       - nuova linea: Ratto assassino


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: BioHazard - 11 Maggio 2012, 18:34:15
molto belli i ratti, e hai hatto pure le animazioni!  Mitico ;D


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 07 Gennaio 2015, 22:22:49
 dopo millenni....secoli...decenni.........un bel pò di tempo sono uscito dalla cripta dove mi ero ibernato in una cella criogenica e mi ridò alla necromanzia...

(http://i144.photobucket.com/albums/r176/shadowm2006/forumnecromancer.png)

dopodichè vi regalo...queste immagini


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Dorimen - 07 Gennaio 2015, 23:54:22
Il ratto si improvvisa lich! :P

Bentornato nella caserma Beoman!
Sei già partito bene! :)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Xalzar - 08 Gennaio 2015, 10:49:44
Bravo!  :D ;)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 08 Gennaio 2015, 22:34:15
Il ratto si improvvisa lich! :P

Bentornato nella caserma Beoman!
Sei già partito bene! :)

no...no...quello è un mio subordinato schiavetto leccapiedi........collaboratore che fa i lavori sporchi per me...
comunque questa è l'esecuzione di un mio...agente....che ha fallito miseramente non ha fatto quello che doveve fare


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 08 Gennaio 2015, 22:34:59
continua...


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 12 Gennaio 2015, 17:04:49
ultima animazione del ninja...


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 12 Gennaio 2015, 17:05:25
continuazione con animazioni defend riuscita e fallita


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 16 Gennaio 2015, 18:57:44
ho fatto delle piccolissime modifiche al ratto ninja (era troppo sfumato lungo i bordi della testa) e allo schiavo (colorazione troppo "piatta")


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Xalzar - 16 Gennaio 2015, 19:20:10
Noto miglioramenti vistosi...addirittura ti fai autocritica ora!  ;D

Non so l'esatto motivo, ma i tuoi topini mi piacciono in maniera particolare...  ::)

Comunque, quali sono i tuoi programmi ora, riguardante la fazione? (Ri)finire tutti i frame?


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 27 Gennaio 2015, 22:46:27
Noto miglioramenti vistosi...addirittura ti fai autocritica ora!  ;D

Non so l'esatto motivo, ma i tuoi topini mi piacciono in maniera particolare...  ::)

hehehe... ;D

Comunque, quali sono i tuoi programmi ora, riguardante la fazione? (Ri)finire tutti i frame?

hemmmmm......qualcosa del genere....

oh cacchio, oh cacchio.......che faccio.... :'( :P :o ???

SQUEAK! ATTACCA!!!


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 28 Gennaio 2015, 22:39:24
Come sarebbe a dire "L'HAI MANCATO"? >:( >:( >:(


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Xalzar - 28 Gennaio 2015, 23:01:56
Non ho capito bene come difende sto tipo...invece di mettere la lancia di fronte, se la nasconde?  ;D
Ci tiene proprio a quella lancia, oppure è molto coraggioso!  ;)

Per caso sai fare delle gif animate? Non dico di postarle, ma per sapere se hai testato tramite quelle o tramite il gioco se funzionano le varie animazioni.


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 29 Gennaio 2015, 16:00:48
Non ho capito bene come difende sto tipo...invece di mettere la lancia di fronte, se la nasconde?  ;D
Ci tiene proprio a quella lancia, oppure è molto coraggioso!  ;)

No...é davanti...non si vede?

Per caso sai fare delle gif animate? Non dico di postarle, ma per sapere se hai testato tramite quelle o tramite il gioco se funzionano le varie animazioni.

un pochino le so fare... quella della difesa del ratto ninja era la mia prima...
ma, visto che le immagini le prendo dal core o da estensioni (la maggior parte) non ne vedevo il motivo...


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Xalzar - 29 Gennaio 2015, 17:37:59
Ok scusami, scherzetti del mio schermo.

Non avevo visto parte dell'asta della lancia...Tutto in ordine.  ;)


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Anar - 30 Gennaio 2015, 18:33:54
Prima di tutto complimenti beoman90 per l'ottimo lavoro :)

Domanda 1: quante unità mancano?

Domanda 2: la fazione è già giocabile?


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 30 Gennaio 2015, 22:33:58
Prima di tutto complimenti beoman90 per l'ottimo lavoro :)
hehehehe.... ;D
Domanda 1: quante unità mancano?

unità:0
animazioni:    .......... :-[ ......23 unità

Domanda 2: la fazione è già giocabile?

si ma solo su 1.8 attualmente...


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Anar - 30 Gennaio 2015, 22:54:35
animazioni:    .......... :-[ ......23 unità

Azz... Buon lavoro allora :P


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 01 Febbraio 2015, 21:51:13
animazioni:    .......... :-[ ......23 unità

Azz... Buon lavoro allora :P

a proposito... mi servirebbe qualcuno che mi faccia dei ritratti per le unità.....


Comunque ecco l'ultima animazione dello Schiavo.


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 01 Febbraio 2015, 21:52:13
le ultime 3...


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Xalzar - 01 Febbraio 2015, 23:34:52
a proposito... mi servirebbe qualcuno che mi faccia dei ritratti per le unità.....

Non mi dire che hai in mente di realizzare una campagna...  :D


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: machiavelli398 - 02 Febbraio 2015, 01:26:39
Posso vedere di lavorare io per i ritratti, ma non ti prometto niente. Mandami tutti i nomi delle unità e una sommaria descrizione.


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: beoman90 - 02 Febbraio 2015, 16:30:48
Non mi dire che hai in mente di realizzare una campagna...  :D

kehehehehehe! ;D ;D ;D *fugge via*

333========== ;D

Posso vedere di lavorare io per i ritratti, ma non ti prometto niente. Mandami tutti i nomi delle unità e una sommaria descrizione.

con cosa li vuoi?
1)te li mando da qui
2) via mail
3) via messaggio privato
4) altro


Titolo: Re: Uomini-Ratto
Inserito da: Hydra Undead - 28 Luglio 2018, 17:56:33
Bellisime queste unità, altro che dunefolk