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Autore Discussione: una fazione "astratta"  (Letto 11240 volte)
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Delfador
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Signore dell'Isola di Aldebran


« inserita:: 27 Luglio 2008, 15:12:16 »

Ciao a tutti.
So che siete molto impegnati con la creazione delle vostre ere, ma spero che troverete un po' di tempo per il mio progetto: una fazione composta principalmente da spiriti elementali racchiusi dentro corpi materiali evocati da potenti stregoni. Io non sono molto bravo nè nel disegno nè nel WML.Ciò che posso fare è postare le mie bozze e lasciare che le grandi entità disegnatrici le modifichino come ritengono più opportuno. Ecco la mia prima prova.
Esprimete la vostra preferenza ,  commentate e, se volete, modificate pure.

[Allegato 1 rimosso]
« Ultima modifica: 24 Agosto 2009, 12:36:32 da Delfador » Registrato

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« Risposta #1 inserita:: 27 Luglio 2008, 15:55:11 »

Io sono impegnato a disegnare gli Anakes e loro sono la mia priorità. Sorriso

Se però avrai bisogno del consiglio di un creatore veterano, sarò felice di fare il possibile per essere d'aiuto.

Vorrei però sapere quali saranno le caratteristiche della fazione: quali attacchi avranno questi spiriti, se ci saranno caratteristiche particolari, ecc.

Valete,

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« Risposta #2 inserita:: 27 Luglio 2008, 16:59:36 »

Probabilmente:
-alcuni spiriti avranno gli attacchi magici o assorbi
-saranno non morti
-saranno resistenti  a tutte le armi intorno al 30%
-avranno pochi PF
-avranno quasi ovunque costo di movimento 1 e difesa a seconda dell'unità(30-40-50%)

per il resto vedremo.
Ah forse non l'ho ancora detto: penso che all'interno di questa fazione ci sarà  un'unità viva.
Ciao a tutti!
« Ultima modifica: 24 Agosto 2009, 12:38:57 da Delfador » Registrato

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« Risposta #3 inserita:: 27 Luglio 2008, 20:34:09 »

personalmente la ritengo una idea carina dato che ancora non esiste una popolazione simile in wesnoth
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« Risposta #4 inserita:: 27 Luglio 2008, 20:58:34 »

L'idea è carina, ma non sono un esperto, so solo dare consigli Ghigno

Comunque, se ne vuoi uno, secondo me la difesa a fuoco, esoterico e freddo al 50% è eccessiva, creeresti una fazione invincibile Ghigno
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« Risposta #5 inserita:: 28 Luglio 2008, 00:06:26 »

Mi pare una buona idea Occhiolino Occhiolino
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« Risposta #6 inserita:: 28 Luglio 2008, 00:18:40 »

A me le resistenze sarebbero gradite...farebbero un po speciale la truppaglia..solo che andimoci piano con i pv!
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« Risposta #7 inserita:: 28 Luglio 2008, 11:02:13 »

Comunque, se ne vuoi uno, secondo me la difesa a fuoco, esoterico e freddo al 50% è eccessiva, creeresti una fazione invincibile Ghigno

Penso che ciò si potrebbe bilanciare con il fatto di pochi PF (insomma il fantasma ha resistenze ben più alte, anche se diverse, di quelle che avrebbero gli spiriti eppure esiste)
Comunque fatemi sapere...
Allego qui gli abbozzi attack e defend del cristallo (decisamente privi di fantasia ma ero a corto di idee...)

[Allegati 1 e 2 rimossi]
« Ultima modifica: 29 Ottobre 2008, 14:36:39 da Delfador » Registrato

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« Risposta #8 inserita:: 28 Luglio 2008, 11:03:35 »

Delfador, se posso darti un cosniglio, fai un messaggio dove metti le unità e gli avanzamenti (un po' come ha fatto Tydeus con Anakes e Calydonias), e poi partiamo con i disegni Occhiolino
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« Risposta #9 inserita:: 28 Luglio 2008, 11:05:32 »

Devo dire che è molto carino è un buon inizio Occhiolino Occhiolino
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« Risposta #10 inserita:: 28 Luglio 2008, 11:11:22 »

quoto sopra
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« Risposta #11 inserita:: 28 Luglio 2008, 11:16:23 »

Delfador, se posso darti un cosniglio, fai un messaggio dove metti le unità e gli avanzamenti (un po' come ha fatto Tydeus con Anakes e Calydonias), e poi partiamo con i disegni Occhiolino

Quoto quanto detto da Darnek.

Inoltre bisognerebbe accompagnare gli abbozzi delle unità con un breve accenno a ciò che saranno (mago, guerrirero, berserker, ecc.) a meno che non sia assolutamente chiaro (ad esempio l'avanzamento di un arciere sarà un arciere, ecc.). Occhiolino

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« Risposta #12 inserita:: 28 Luglio 2008, 11:56:00 »

Dunque come sapete non ho molta fantasia ma questo è pressappoco il mio progetto:
-cristallo (avanza come zaffiro o rubino) probabilmente avrà 9/10-2 magico a distanza, 7 mov., circa 25 PF
-zaffiro (non avanza) teletrasporto, 6-4 ravv., 11-2 magico dist., 7 mov., 40 PF circa
-rubino (avanza come gemma suprema) 15-2 magico dist., 7 mov., 35 PF
-gemma suprema (non avanza) 19-2 magico dist., 7 mov., 50 pf

-inghiottitore (avanza come buco nero) 10-2 ravv. assorbi, 4 mov., 25 PF
-buco nero (avanza come galassi pemalita) 15-2 ravv assorbi, 4 mov., 35 pf
-galassia pemalita (non avanza) 20-2 ravv. assorbi, 5 mov., 50 pf

-anima wose [non sapevo più cosa inventare: aiuto!] (avanza come spirito della foresta o wose divino) rigenerazione
-wose divino (non avanza)  rig.
-spirito della foresta (avanza come grande spirito della foresta) imboscata
-grande spirito della foresta (non avanza)

-tempesta di neve (avanza come spirito del ghiaccio) [si potrebbe inventare una abilità che rigenera di 4 punti l'unità quando si trova sulla neve?]
-spirito del ghiaccio (avanza come teschio ghiacciato) [abilità di prima]
-teschio ghiacciato (non avanza [abilità di prima]

-evocatore di spiriti (avanza come mano delle tenebre) avrà un attacco col contagio
-eremita solitario (avanza come signore del terrore o mano delle tenebre)
-mano delle tenebre (non avanza)
-signore del terrore (non avanza)

poi mi piacerebbe un'unità con la furia ma ho esaurito la mia misera creatività. prego chi ha in mente qualcosa di suggerirmi qualche nome

ciao a tutti e grazie per l'appoggio
« Ultima modifica: 30 Luglio 2008, 11:38:11 da Delfador » Registrato

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« Risposta #13 inserita:: 28 Luglio 2008, 12:06:55 »

Dunque, io scambierei di posto (solo per il nome) mano delle tenebre ed eremita solitario. Poi non mi convince tanto "buco nero" che avanza come "signore oscuro". Sinceramente non capisco il collegamento. Per il resto mi sembra vada bene. Occhiolino
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« Risposta #14 inserita:: 28 Luglio 2008, 12:13:33 »

beh come prima idea non e male !

se ti sembra bbastanza berserk posso migliorare questo serpentone qui'
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